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Mecánica del juego
Antes de cada ronda, los jugadores envían sus pedidos, limitados por sus puntos de movimiento disponibles. Las civilizaciones ejecutan acciones en un orden de turno aleatorio al comienzo de cada ronda.
Mapa y Territorios
Tu capital es primordial. Perderlo durante tres turnos resulta en la disolución de tu civilización. Capturar una capital enemiga otorga el control de todas sus provincias. Las capitales ofrecen una bonificación defensiva y ofensiva del 15% y están completamente equipadas con todos los edificios.
Las provincias neutrales son transparentes, mientras que las provincias coloreadas pertenecen a otras civilizaciones. El mapa se puede ampliar; toque dos veces para restablecer la vista estándar. Aparece un signo de exclamación de advertencia en la esquina superior derecha del minimapa si el mapa no está en la escala estándar.
Economía y Gestión de la Población
Utilice los botones de Economía y Población para ver los valores de cada provincia. El botón de diplomacia le permite verificar la propiedad y participar en acciones diplomáticas.
Gestión de Tesorería
El impuesto sobre la renta, basado en la población y la economía total de tu civilización, contribuye a tu tesorería. El mantenimiento militar, mayor para las unidades navales, se deduce de tu tesorería.
Pedidos: Vista normal
Órdenes: Vista de diplomacia
Tipos de edificios
Ultima versiónv1.1621 |
Categoría |
Requiere AndroidAndroid 5.1 or later |
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