Maison > Jeux > Simulation > Age of History Africa
Mécaniques de jeu
Avant chaque tour, les joueurs soumettent leurs commandes, limitées par leurs points de mouvement disponibles. Les civilisations exécutent des actions dans un ordre de tour aléatoire au début de chaque tour.
Carte et territoires
Votre capital est primordial. Le perdre pendant trois tours entraîne la dissolution de votre civilisation. Capturer une capitale ennemie confère le contrôle de toutes ses provinces. Les capitales offrent un bonus défensif et offensif de 15 % et sont entièrement équipées de tous les bâtiments.
Les provinces neutres sont transparentes, tandis que les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte est zoomable ; appuyez deux fois pour revenir à la vue standard. Un point d'exclamation d'avertissement apparaît dans le coin supérieur droit de la mini-carte si la carte n'est pas à l'échelle standard.
Économie et gestion de la population
Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs de chaque province. Le bouton Diplomatie vous permet de vérifier la propriété et d'engager des actions diplomatiques.
Gestion de la trésorerie
L'impôt sur le revenu, basé sur la population totale et l'économie de votre civilisation, contribue à votre trésorerie. L'entretien militaire, plus élevé pour les unités navales, est déduit de votre trésorerie.
Commandes : vue normale
Ordres : vue diplomatique
Types de bâtiments
Dernière versionv1.1621 |
Catégorie |
Nécessite AndroidAndroid 5.1 or later |
"Kingdom Come: Deliverance 2 Fan Project gagne le soutien officiel des développeurs"
Atomfall: Toutes les recettes et les emplacements de fabrication
"Le dernier port de PC, la dernière partie de la partie 2, a besoin d'un compte PSN"
FF9 Remake Rumors Surge après les mises à jour du site d'anniversaire
"Dragon Quest Creators sur des protagonistes silencieux en RPG"