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Age of History Africa
Age of History Africa
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v1.1621 von Łukasz Jakowski
Dec 24,2024
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Spielmechanik

Vor jeder Runde geben die Spieler ihre Befehle ab, begrenzt durch ihre verfügbaren Bewegungspunkte. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in zufälliger Reihenfolge aus.

Karte und Gebiete

Ihr Kapital steht im Vordergrund. Wenn Sie es drei Runden lang verlieren, löst sich Ihre Zivilisation auf. Durch die Eroberung einer feindlichen Hauptstadt erhält man die Kontrolle über alle seine Provinzen. Hauptstädte bieten einen Verteidigungs- und Angriffsbonus von 15 % und sind mit allen Gebäuden vollständig ausgestattet.

Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte ist zoombar; Doppeltippen, um zur Standardansicht zurückzukehren. Ein warnendes Ausrufezeichen erscheint in der oberen rechten Ecke der Minikarte, wenn die Karte nicht den Standardmaßstab hat.

Wirtschaft und Bevölkerungsmanagement

Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die Werte jeder Provinz anzuzeigen. Mit der Schaltfläche „Diplomatie“ können Sie den Besitz überprüfen und diplomatische Aktionen durchführen.

Treasury-Management

Die auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation basierende Einkommenssteuer fließt in Ihre Staatskasse ein. Der militärische Unterhalt, der für Marineeinheiten höher ist, wird von Ihrer Staatskasse abgezogen.

Age of History Africa

Bestellungen: Normalansicht

  • Bewegen: Einheiten zwischen Ihren Provinzen transferieren oder andere Zivilisationen angreifen.
  • Rekrutieren: Einheiten aus einer Provinz anheuern (kostet Geld und reduziert die Bevölkerung) .
  • Bauen: Bauen Sie Gebäude in einer Provinz (entfällt Kosten).
  • Auflösen:Entfernen Sie Einheiten, um den militärischen Unterhalt zu reduzieren.
  • Vassal:Errichten Sie einen Vasallenstaat.
  • Anhang:Erobere einen Vasallen zurück Staat.

Befehle: Diplomatieansicht

  • Krieg:Krieg erklären.
  • Frieden:Ein Friedensabkommen vorschlagen.
  • Pakt: Bieten Sie einen Nichtangriffspakt an (fünf Runden, kündbar).
  • Bündnis: Bilden Sie ein Bündnis zur gegenseitigen militärischen Unterstützung. Nutzen Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete über Ihre Ziele zu informieren.
  • Kick:Eine Allianz beenden.
  • Unterstützung:Finanzielle Hilfe leisten.

Gebäudetypen

  • Festung: Bietet einen Verteidigungsbonus.
  • Wachturm: Zeigt die Anzahl der feindlichen Armeen in angrenzenden Provinzen an.
  • Hafen: Ermöglicht Einheiten die Bewegung zum und vom Meer. Marineeinheiten können in jeder Provinz landen, unabhängig von der Hafenpräsenz.

Age of History Africa

Zusätzliche Spielinformationen

Letzte Version

v1.1621

Kategorie

Simulation

Erfordert Android

Android 5.1 or later

Age of History Africa Screenshots

  • Age of History Africa Screenshot 1
  • Age of History Africa Screenshot 2
  • Age of History Africa Screenshot 3

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