Dom > Aktualności > Wydana kontynuacja Okami, spełniając marzenie reżysera
Hideki Kamiya, po dwudziestoletniej kadencji w Platinumgames, wyrusza w nowy rozdział, uruchamiając własne studio, Clovers Inc. i kierując bardzo oczekiwaną kontynuacją Okami. Ten artykuł zagłębia się w szczegóły tego ekscytującego nowego projektu i odejścia Kamiyi z Platinumgames.
Znany dyrektor gry Hideki Kamiya, znany ze swojej pracy na tytułach takich jak oryginał okami , diabeł może płacze , Resident Evil 2 , Bayonetta i Viewtiful Joe , w końcu zdał sobie sprawę z jego długotrwałych ambicji: kontynuacja okami . W niedawnym wywiadzie dla VGC Kamiya ujawniła szczegóły dotyczące Clovers Inc., odrodzenie ip OKAMI po 18 latach i powody opuszczenia Platinumgames. Otwarcie omawiał swoje poprzednie próby zabezpieczenia kontynuacji z Capcom, podkreślając jego przekonanie, że narracja oryginalnej gry pozostała niedokończona.
Nowa kontynuacja Okami zostanie opublikowana przez Capcom, oznaczającą spotkanie z byłym pracodawcą Kamiyi.
Zdjęcie z Clovers Inc. oficjalna strona internetowa
Nowe studio Kamiyi, Clovers Inc., składa hołd Clover Studio, twórcy oryginalnego Okami i Viewtiful Joe , a także uznaje jego wczesne zespoły Capcom za Resident Evil 2 i Diabel May Cry . Studio to joint venture z byłym kolegą z Platinumgames, Kento Koyamą, który pełni funkcję prezydenta, pozwalając Kamiya skupić się na rozwoju gier. Obecnie oferując 25 pracowników w Tokio i Osace, Clovers Inc. planuje zmierzony wzrost, priorytetem wspólnej kreatywnej wizji nad samą wielkością. Wielu członków zespołu to byłych pracowników Platinumgames, którzy dzielą się filozofią twórczą Kamiyi i Koyamy.
Zdjęcie z Clovers Inc. oficjalna strona internetowa
Odejście Kamiyi z Platinumgames, firmy, którą współzałożył i twórczo prowadził przez dwie dekady, zaskoczyło wielu. Przytoczył rozbieżność w kreatywnych filozofii jako główny powód swojego odejścia, podkreślając znaczenie dostosowania się do zespołu, który dzieli swoją wizję rozwoju gry. Chociaż wyraził wdzięczność za swój czas w Platinumgames, poczuł potrzebę realizacji projektu, który lepiej odzwierciedla jego twórcze cele.
Kamiya jest znany ze swojej czasami tępej osobowości online. Jednak po ogłoszeniu Okami 2 publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obrażał, wykazując przejście na większą empatię i zaangażowanie w swoją grupę fanów. Aktywnie reaguje na fanów, odblokowując użytkowników i dzieląc pozytywne reakcje fanów na ogłoszenie kontynuacji. Chociaż jego charakterystyczna bezpośredność pozostaje, widoczny jest bardziej pojednawczy ton.