Hideki Kamiya, después de un mandato de dos décadas en PlatinumGames, se embarca en un nuevo capítulo, lanzando su propio estudio, Clovers Inc. y encabezando una secuela de Okami muy esperada. Este artículo profundiza en los detalles de este nuevo y emocionante proyecto y la salida de Kamiya de PlatinumGames.
El reconocido director del juego Hideki Kamiya, conocido por su trabajo en títulos como el original Okami , Devil May Cry , Resident Evil 2 , Bayonetta y Viewtiful Joe , finalmente se ha dado cuenta de su ambición larga: una secuela de okami . En una entrevista reciente con VGC, Kamiya reveló los detalles detrás de Clovers Inc., el avivamiento de la Okami IP después de 18 años, y sus razones para dejar PlatinumGames. Discutió abiertamente sus intentos anteriores de asegurar una secuela con Capcom, destacando su creencia de que la narración del juego original permaneció inacabada.
La nueva secuela Okami será publicada por Capcom, marcando una reunión con el antiguo empleador de Kamiya.
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
El nuevo estudio de Kamiya, Clovers Inc., rinde homenaje a Clover Studio, el desarrollador del original Okami y Viewtiful Joe , y también reconoce a sus primeros equipos de Capcom detrás de Resident Evil 2 y Devil May Cry . El estudio es una empresa conjunta con el ex colega de PlatinumGames, Kento Koyama, quien se desempeña como presidente, lo que permite a Kamiya centrarse en el desarrollo del juego. Actualmente, con 25 empleados en Tokio y Osaka, Clovers Inc. planea un crecimiento medido, priorizando la visión creativa compartida sobre el tamaño. Muchos miembros del equipo son ex empleados de PlatinumGames que comparten la filosofía creativa de Kamiya y Koyama.
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
La partida de Kamiya de PlatinumGames, una compañía que cofundó y dirigió creativamente durante dos décadas, sorprendió a muchos. Citó una divergencia en las filosofías creativas como la razón principal de su partida, enfatizando la importancia de alinearse con un equipo que comparte su visión para el desarrollo del juego. Si bien expresó su gratitud por su tiempo en PlatinumGames, sintió la necesidad de perseguir un proyecto que reflejó mejor sus objetivos creativos.
Kamiya es conocida por su personalidad en línea a veces contundente. Sin embargo, después del anuncio Okami 2 , se disculpó públicamente con un fanático que había insultado previamente, demostrando un cambio hacia una mayor empatía y compromiso con su base de fans. Ha estado respondiendo activamente a los fanáticos, desbloqueando a los usuarios y compartiendo reacciones positivas de los fanáticos al anuncio de la secuela. Si bien su franqueza característica permanece, un tono más conciliatorio es evidente.