Hideki Kamiya, na een ambtstermijn van twee decennia in PlatinumGames, begint aan een nieuw hoofdstuk, lanceert zijn eigen studio, Clovers Inc. en leidt een langverwacht Okami-vervolg. Dit artikel gaat over de details van dit opwindende nieuwe project en het vertrek van Kamiya uit PlatinumGames.
Gerenommeerde gamedirecteur Hideki Kamiya, bekend om zijn werk over titels zoals het originele Okami , Devil May Cry , Resident Evil 2 , Bayonetta , en viewtiful Joe , heeft eindelijk zijn langdurige ambitie gerealiseerd: Een vervolg op Okami . In een recent interview met VGC onthulde Kamiya de details achter Clovers Inc., de heropleving van het Okami IP na 18 jaar, en zijn redenen om platinumgames te verlaten. Hij besprak openlijk zijn eerdere pogingen om een vervolg met Capcom te beveiligen, en benadrukte zijn overtuiging dat het verhaal van de originele game nog steeds niet voltooid bleef.
Het nieuwe Okami vervolg wordt gepubliceerd door Capcom en markeert een reünie met de voormalige werkgever van Kamiya.
Afbeelding van Clovers Inc. Officiële website
Kamiya's nieuwe studio, Clovers Inc., is een eerbetoon aan Clover Studio, de ontwikkelaar van het originele Okami en viewtiful Joe , en erkent ook zijn vroege Capcom -teams achter Resident Evil 2 en Devil May Cry . De studio is een joint venture met voormalige platinagames -collega Kento Koyama, die als president fungeert, waardoor Kamiya zich kan concentreren op game -ontwikkeling. Momenteel met 25 werknemers in Tokyo en Osaka, plannen Clovers Inc. voor gemeten groei, met prioriteit aan gedeelde creatieve visie boven pure grootte. Veel teamleden zijn voormalige medewerkers van PlatinumGames die de creatieve filosofie van Kamiya en Koyama delen.
Afbeelding van Clovers Inc. Officiële website
Kamiya's vertrek uit Platinumgames, een bedrijf dat hij samen oprichtte en twee decennia creatief leidde, verraste velen. Hij noemde een divergentie in creatieve filosofieën als de belangrijkste reden voor zijn vertrek, en benadrukte het belang van het afstemmen op een team dat zijn visie op game -ontwikkeling deelt. Hoewel hij dankbaarheid uitte voor zijn tijd bij PlatinumGames, voelde hij de behoefte om een project na te streven dat zijn creatieve doelen beter weerspiegelde.
Kamiya staat bekend om zijn soms botte online persona. Na de Okami 2 -aankondiging verontschuldigde hij zich echter publiekelijk bij een fan die hij eerder had beledigd, wat een verschuiving aantoonde naar grotere empathie en betrokkenheid bij zijn fanbase. Hij reageert actief op fans, het deblokkeren van gebruikers en het delen van positieve fanreacties op de vervolgaankondiging. Hoewel zijn karakteristieke directheid blijft bestaan, is een meer verzoenende toon duidelijk.