Hideki Kamiya, dopo un mandato di due decenni a Platinumgames, intraprende un nuovo capitolo, lanciando il suo studio, Clovers Inc., e guidando un sequel di Okami molto atteso. Questo articolo approfondisce i dettagli di questo entusiasmante nuovo progetto e la partenza di Kamiya da Platinumgames.
Il rinomato regista di gioco Hideki Kamiya, noto per il suo lavoro su titoli come l'originale Okami , Devil May Cry , Resident Evil 2 , Bayonetta e Viewtiful Joe , ha finalmente realizzato la sua ambizione di lunga data: Un sequel di okami . In una recente intervista con VGC, Kamiya ha rivelato i dettagli dietro Clovers Inc., il risveglio del Okami IP dopo 18 anni e le sue ragioni per lasciare Platinumgames. Ha discusso apertamente dei suoi precedenti tentativi di assicurarsi un sequel con Capcom, evidenziando la sua convinzione che la narrativa del gioco originale sia rimasta incompiuta.
Il nuovo sequel di Okami sarà pubblicato da Capcom, segnando una riunione con l'ex datore di lavoro di Kamiya.
Immagine dal sito ufficiale di Clovers Inc.
Il nuovo studio di Kamiya, Clovers Inc., rende omaggio a Clover Studio, lo sviluppatore dell'originale Okami e Viewtiful Joe , e riconosce anche le sue prime squadre Capcom dietro Resident Evil 2 e Devil May Cry . Lo studio è una joint venture con l'ex collega di Platinumgames Kento Koyama, che è presidente, permettendo a Kamiya di concentrarsi sullo sviluppo del gioco. Attualmente vanta 25 dipendenti di Tokyo e Osaka, Clovers Inc. pianifica la crescita misurata, dando la priorità alla visione creativa condivisa sulle dimensioni puro. Molti membri del team sono ex impiegati di Platinumgames che condividono la filosofia creativa di Kamiya e Koyama.
Immagine dal sito ufficiale di Clovers Inc.
La partenza di Kamiya da Platinumgames, una società che ha co-fondato e guidato in modo creativo per due decenni, ha sorpreso molti. Ha citato una divergenza nelle filosofie creative come motivo principale della sua partenza, sottolineando l'importanza di allinearsi con una squadra che condivide la sua visione per lo sviluppo del gioco. Mentre espresse gratitudine per il suo tempo a Platinumgames, sentiva il bisogno di perseguire un progetto che riflettesse meglio i suoi obiettivi creativi.
Kamiya è noto per la sua persona online a volte schietta. Tuttavia, seguendo l'annuncio Okami 2 , si scusò pubblicamente con un fan che aveva precedentemente insultato, dimostrando uno spostamento verso una maggiore empatia e impegno con la sua base di fan. Ha risposto attivamente ai fan, sbloccando gli utenti e condividendo reazioni di fan positive all'annuncio del sequel. Mentre la sua caratteristica immediatezza rimane, è evidente un tono più conciliante.