Dom > Aktualności > Jak i Daxter: Dziedzictwo prekursorów – Wszystkie ogniwa energetyczne na Wyspie Mgieł

Jak i Daxter: Dziedzictwo prekursorów – Wszystkie ogniwa energetyczne na Wyspie Mgieł

Jak and Daxter: Mglista wyspa prekursora: obszerny przewodnik po ogniwach zasilających i muchach zwiadowczych Wyspa Mgieł, lokacja centralna dla fabuły Jak and Daxter: The Precursor Legacy, początkowo stanowi wyzwanie do osiągnięcia. Jednak dla tych, którzy są na tyle odważni, aby pokonać przeszkody, jest to wystarczające
By Eleanor
Jan 07,2025

Jak i Daxter: Mglista wyspa dziedzictwa prekursorów: obszerny przewodnik po ogniwach energetycznych i muchach zwiadowczych

Wyspa Mglista, lokacja centralna dla fabuły Jak and Daxter: The Precursor Legacy, początkowo stanowi wyzwanie do osiągnięcia. Jednak dla tych, którzy mają dość odwagi, aby pokonać przeszkody, kryje ono wiele tajemnic i nagród.

Dostęp do Wyspy Mgieł:

Przed wyruszeniem na Wyspę Mgieł musisz pomóc rybakowi w rzece Zakazanej Dżungli, pomagając mu złowić 200 funtów ryb. Dzięki temu otrzymasz ogniwo energetyczne i dostęp do łodzi motorowej w wiosce Sandover, statku na Wyspę Mgieł.

Lokalizacja ogniw zasilających i wyzwania:

  1. Muza Rzeźbiarza: Twoim pierwszym zadaniem jest odzyskanie Zaginionej Muzy Rzeźbiarza, złotego stworzenia niedaleko doków. Ścigaj go, wykorzystując skoki z przewrotami i strategicznie łamiąc kości, aby stworzyć ścieżki. Po schwytaniu zwróć Muzę do wioski Sandover po ogniwo energetyczne (zachowaj to na później).

  2. Niebieskie ogniwo energetyczne Eco: Po odzyskaniu Muse zlokalizuj platformę z niebieskimi eko kulami. Naładuj Blue Eco i aktywuj Platformę Prekursorów, aby przekroczyć lukę i zdobyć ogniwo energetyczne.

  3. Ogniwo zasilające Dark Eco Pool: Przygotuj się na bitwę na arenie z Lurkerami. Skorzystaj z Red Eco, które upuszczają na swoją korzyść i unikaj spadających materiałów wybuchowych. Zwycięstwo odsłania schody prowadzące do Dark Eco Pool i jego ogniwa energetycznego.

  4. Ogniwo energetyczne statku Lurkera: Zlokalizuj statek Lurkera w Zatoce Wyspy Mglistej. Wejdź na pokład i wejdź na szczyt statku, aby zdobyć kolejne ogniwo energetyczne.

  5. Cannon Power Cell: Poruszaj się po rampie, unikając toczących się i odbijających się kłód. Pokonaj Lurkerów strzegących działa na górze, aby zdobyć ogniwo energetyczne. Użyj armaty, aby zniszczyć metalowe skrzynie na arenie, aby uzyskać dodatkowe Kule Prekursorów.

  6. Balonowe ogniwo energetyczne Lurkera: Użyj Zoomera, aby zniszczyć pięć Balonowych Lurkerów patrolujących zatokę. Ostrożne manewrowanie pomiędzy minami jest kluczowe.

  7. Ogniwo mocy Zoomera: Użyj Zoomera, aby wspiąć się na rampę, ominąć skałę i wystrzelić, aby dotrzeć do pływającego ogniwa zasilania i Kul Prekursorów.

Lokalizacje lotów harcerskich:

Siedem much zwiadowczych ukrytych jest na całej Wyspie Mgieł:

  1. Ścieżka Muzy: Podczas pościgu za Muzą użyj huśtawki i walenia w ziemię, aby dotrzeć na szczyt klifu, na którym znajduje się Skautowa Pudełko na Muchy.

  2. Obszar Drzwi Prekursora: Dwie skrzynki na muchy zwiadowcze znajdują się w pobliżu Drzwi Prekursora (gdzie zebrałeś Niebieskie Eco). Jedna wymaga przebycia rozpadającej się ścieżki, do drugiej można dotrzeć przez szczelinę.

  3. Wyjście z areny: Po wyjściu z areny użyj huśtawki, aby dotrzeć do klifu z widokiem na zatokę, gdzie czeka na Ciebie Scout Fly Box.

  4. Statek Lurkera: Jedno pudełko z muchami zwiadowczymi znajduje się na statku Lurker, drugie na platformie wzdłuż rampy wypełnionej kłodami.

  5. Rampa Zoomera: Ostatnia Pudełko z Muchami Zwiadowczymi znajduje się w pobliżu szczytu rampy używanej do dotarcia do ostatniego ogniwa zasilającego Zoomera.

Po zebraniu wszystkich ogniw mocy i much zwiadowczych pamiętaj o zwróceniu Muzy Rzeźbiarza, aby ukończyć przygodę na Wyspie Mglistej.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved