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Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

Jak und Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Energiezellen und Scout-Fliegen Misty Island, ein zentraler Ort in der Handlung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt zunächst eine Herausforderung dar. Für diejenigen, die mutig genug sind, die Hindernisse zu überwinden, gilt es jedoch
By Eleanor
Jan 07,2025

Jak und Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Energiezellen und Scout-Fliegen

Misty Island, ein zentraler Ort in der Handlung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt zunächst eine Herausforderung dar. Für diejenigen, die mutig genug sind, die Hindernisse zu überwinden, birgt es jedoch eine Fülle von Geheimnissen und Belohnungen.

Zugang zu Misty Island:

Bevor Sie sich nach Misty Island wagen, müssen Sie dem Fischer im Fluss des Verbotenen Dschungels helfen, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fisch zu fangen. Dadurch erhältst du eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, deinem Schiff nach Misty Island.

Standorte und Herausforderungen von Energiezellen:

  1. Die Muse des Bildhauers: Ihre erste Aufgabe besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur in der Nähe der Docks. Verfolgen Sie es, indem Sie Rollsprünge einsetzen und strategisch Knochen brechen, um Wege zu schaffen. Sobald Sie die Muse gefangen haben, bringen Sie sie zum Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

  2. Blaue Öko-Energiezelle: Nachdem Sie die Muse gefunden haben, suchen Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko-Kugeln. Laden Sie mit Blue Eco auf und aktivieren Sie die Precursor-Plattform, um eine Lücke zu überwinden und eine Energiezelle zu erhalten.

  3. Dark Eco Pool Power Cell: Bereiten Sie sich auf einen Arenakampf gegen Lurker vor. Nutzen Sie die Red Eco, die sie fallen lassen, zu Ihrem Vorteil und vermeiden Sie herabfallende Sprengstoffe. Der Sieg enthüllt eine Treppe, die zum Dark Eco Pool und seiner Energiezelle führt.

  4. Energiezelle des Lurker-Schiffes: Finden Sie das Lurker-Schiff in der Bucht von Misty Island. Steigen Sie an Bord und steigen Sie auf die Schiffsdecke, um eine weitere Energiezelle zu erhalten.

  5. Kanonen-Energiezelle: Navigieren Sie über eine Rampe und weichen Sie rollenden und hüpfenden Baumstämmen aus. Besiege die Lurker, die oben die Kanone bewachen, um eine Energiezelle zu erhalten. Benutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena zu zerstören, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.

  6. Ballonlurker-Kraftzelle: Zerstöre mit dem Zoomer fünf Ballonlurker, die in der Bucht patrouillieren. Vorsichtiges Manövrieren zwischen Minen ist von entscheidender Bedeutung.

  7. Zoomer-Energiezelle: Nutzen Sie den Zoomer, um eine Rampe hinaufzusteigen, um einen Felsen herum zu navigieren und sich zu starten, um eine schwebende Energiezelle und Vorläuferkugeln zu erreichen.

Scout Fly-Standorte:

Sieben Scout-Fliegen sind auf Misty Island versteckt:

  1. Pfad der Muse:Benutze während der Muse-Jagd eine Wippe und einen Bodenhammer, um eine Klippe zu erreichen, die eine Scout-Fliegenbox enthält.

  2. Precursor-Türbereich: Zwei Scout-Fliegenboxen befinden sich in der Nähe der Precursor-Tür (wo Sie Blue Eco gesammelt haben). Für das eine muss man einen bröckeligen Pfad überqueren, für das andere muss man durch eine Lücke gelangen.

  3. Arena-Ausgang: Nachdem Sie die Arena verlassen haben, nutzen Sie eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen, wo eine Scout Fly Box auf Sie wartet.

  4. Lurker-Schiff: Eine Scout Fly Box befindet sich auf dem Lurker-Schiff, eine andere auf einer Plattform entlang der mit Baumstämmen gefüllten Rampe.

  5. Zoomer-Rampe: Die letzte Scout-Fliegenbox befindet sich oben auf der Rampe, die zum Erreichen der letzten Zoomer-Energiezelle verwendet wird.

Denken Sie daran, die Muse des Bildhauers zurückzugeben, nachdem Sie alle Energiezellen und Spähfliegen eingesammelt haben, um Ihr Nebelinsel-Abenteuer abzuschließen.

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