Dom > Aktualności > George RR Martin omawia potencjalny film Elden Ring na IGN Fan Fest 2025
George Rr Martin, Mastermind stojący za skomplikowanym światem *Game of Thrones *, po raz kolejny drażnił się z możliwością *Elden Ring *Movie. Jako twórcza siła stojąca za wiekową i historię uznanej przez krytyków gier z FromSoftware, która stała się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów z 2022 roku, zaangażowanie Martina było wyraźnie zaprezentowane w wysiłkach promocyjnych i kredytach gry, wraz z Hidetaka Miyazaki z Software.
Podczas IGN Fan Fest 2025, zapytany o jego potencjalne zaangażowanie w kontynuację *Elden Ring *, Martin sprytnie omijał pytanie, ale zasugerował adaptację filmową. „Cóż, nie mogę o tym zbyt wiele powiedzieć, ale jest trochę rozmowy o zrobieniu filmu z *Elden Ring *” - ujawnił. To nie jest pierwszy raz, kiedy Martin porzucił takie wskazówki, a prezydent Software, Hidetaka Miyazaki, również wyraził otwartość na adaptację, pod warunkiem, że zaangażowany jest „bardzo silny partner”.
Jednak Martin przyznał znaczącą przeszkodę w swoim głębokim zaangażowaniu w dowolny *Elden Ring *Project: jego ciągłe zaangażowanie w *The Winds of Winter *, długo oczekiwanej szóstej książce w jego *serii Pieśni Ice i Fire *. „Zobaczymy, czy [film * Elden Ring *] się zamierza i jaki był zasięg mojego zaangażowania, nie wiem” - powiedział. „Mam kilka lat z moją najnowszą książką, więc ogranicza to również liczbę rzeczy, które mogę zrobić”.
Czekanie na *The Winds of Winter *bolesnie dla fanów, z ostatnią książką *A Dance with Dragons *, wydany w 2011 roku - w tej samej grze HBO *Game of Thrones *, zwracając jeszcze większą uwagę na Fantasy Universe Martina. Sam Martin przyznał, że spóźnił się na 13 lat, ale pozostaje zdeterminowany. „Ale to wciąż priorytet” - podkreślił. „Wiele osób już pisze dla mnie nekrologi. [Mówią]„ Och, nigdy się nie skończy ”. Może teraz nie wiem.
Martin podzielił się również wglądami w swoją współpracę z Fromsoftware na *Elden Ring *, szczegółowo opisując swoją rolę w tworzeniu bogatej historii gry. „Kiedy do mnie przyszli, z oprogramowania, chcieli świata. Wiedzieli, że działanie * Elden Ring *, w które gracze się dostaną, będą w„ teraźniejszości ”. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all na zewnątrz."
Następnie wyjaśnił iteracyjny proces współpracy z zespołem Software, który przyleciałby na sesje, wrócił do pracy w grze, a następnie wrócił, aby pokazać mu swoje postępy. Zapytany, czy cały jego materiał był używany w grze, Martin zauważył: „Tak, myślę, że zwłaszcza gdy budujesz świat, zawsze jest więcej, co faktycznie widzisz na ekranie. I to jest zgodne z żadną z tych wielkich fantazji. Mam na myśli, że patrzysz na Tolkiena i są setki stron przeszłości, zanim dotrzesz nawet do epoki hobbit i grzybów i wojen i takich rzeczy”.