Dom > Aktualności > Remake Assassin's Creed: nowoczesne odrodzenie
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”. W niedawnym wywiadzie dla Ubisoft.com Guillemot omówił przyszłość docenionej przez krytyków serii gier.
W niedawnym wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami wielu gier „Assassin's Creed”. Nie sprecyzował jednak, które gry zostaną zremasterowane. Podzielił się: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. . „Fani mogą zobaczyć nowe spojrzenie na klasykę serii Assassin’s Creed.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach fani mogą spodziewać się „różnych wrażeń”. „Będzie mnóstwo różnorodnych wrażeń. Celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku” – wyjaśnił
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Shadows, obiecują zapewnić całej serii świeże i wyjątkowe wrażenia. Akcja Darksiders, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, ma się ukazać w 2026 r., a premiera gry mobilnej Assassin's Creed: Jade w 2025 r. Akcja „Assassin’s Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasycznych gier, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed 4: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier, Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę, na przykład staw, w którym kiedyś można było pływać Zamarznie ”
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. „To może się wydłużyć”. zwierzętom na świecie, a także samemu światowi. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”