O CEO da Ubisoft confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento. Numa entrevista recente ao Ubisoft.com, Guillemot discutiu o futuro da série de jogos aclamada pela crítica.
Em uma entrevista recente no site oficial da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento. No entanto, ele não especificou quais jogos seriam remasterizados. Ele compartilhou: “Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado; os mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed ainda são muito ricos. “Os fãs poderão ver um novo olhar sobre os clássicos da franquia Assassin’s Creed.
Além da remasterização, Guillemot disse que os fãs podem esperar “uma variedade de experiências” nos próximos anos. "Haverá uma grande variedade de experiências. O objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não a mesma experiência todos os anos", explicou ele
.Próximos jogos como Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows prometem oferecer experiências novas e únicas na série. Darksiders, ambientado na Europa do século 16, tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular Assassin's Creed: Jade tem lançamento previsto para 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se passa no Período dos Reinos Combatentes do Japão e será lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de refazer seus títulos de jogos clássicos, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. No ano passado, houve relatos de que um remake do aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag poderia estar em andamento, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a tecnologia em constante evolução no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços de Assassin's Creed: Shadows, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
“A tecnologia está evoluindo tão rapidamente que as possibilidades evolutivas são infinitas”, observou Guillemot “Por exemplo, em Assassin’s Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade, por exemplo, um lago que já foi onde era possível nadar; Ele vai congelar.”
Ele acrescentou: "Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Também sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos". para os animais do mundo, bem como para o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos."
.