Giám đốc điều hành của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại của "Assassin's Creed" đang được phát triển. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Ubisoft.com, Guillemot đã thảo luận về tương lai của loạt trò chơi được giới phê bình đánh giá cao.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web chính thức của Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng bản remaster của nhiều trò chơi "Assassin's Creed" đang được phát triển. Tuy nhiên, ông không nói rõ trò chơi nào sẽ được làm lại. Anh chia sẻ: “Đầu tiên, người chơi có thể mong đợi một số bản remaster, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại và hiện đại hóa một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ; thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn rất phong phú. . " Người hâm mộ có thể thấy một cái nhìn mới về các tác phẩm kinh điển từ loạt phim Assassin's Creed.
Ngoài bản remaster, Guillemot cho biết người hâm mộ có thể mong đợi "nhiều trải nghiệm đa dạng" trong những năm tới. "Sẽ có nhiều trải nghiệm phong phú. Mục tiêu là khiến các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải trải nghiệm giống nhau hàng năm," anh giải thích
Những trò chơi sắp ra mắt như Assassin's Creed: Darksiders và Assassin's Creed: Shadows hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong series. Darksiders, lấy bối cảnh Châu Âu thế kỷ 16, dự kiến phát hành vào năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed: Jade dự kiến ra mắt vào năm 2025. "Assassin's Creed: Shadows" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có lịch sử làm lại các tựa game kinh điển của mình, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có thông tin cho rằng phiên bản làm lại của Assassin's Creed 4: Black Flag được giới phê bình đánh giá cao có thể đang được thực hiện, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về công nghệ không ngừng phát triển trong quá trình phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ của Assassin's Creed: Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động của nó ảnh hưởng đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Ông cũng nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
“Công nghệ đang phát triển quá nhanh, khả năng tiến hóa là vô tận,” Guillemot lưu ý “Ví dụ: trong Assassin's Creed: Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi của nó, chẳng hạn như một cái ao từng có thể bơi được; Nó sẽ đóng băng ”
Anh ấy nói thêm: "Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang thấy những cải tiến lớn cho loạt phim. Tôi cũng luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn." "Điều này có thể mở rộng." đối với các loài động vật trên thế giới cũng như chính thế giới này, chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."