ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との最近のインタビューで、Guillemot 氏は絶賛されたゲーム シリーズの将来について語りました。
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。彼は次のように語った。「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。 「ファンはアサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点を見るかもしれません。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を期待できると語った。 「豊富な種類のエクスペリエンスが用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスになるわけではありません。」と彼は説明しました。
『アサシン クリード: ダークサイダーズ』や『アサシン クリード: シャドウズ』などの今後のゲームは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 16世紀のヨーロッパを舞台にした『Darksiders』は2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム『アサシン クリード:ジェイド』は2025年にリリースされる予定だ。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft は生成人工知能を精力的に推進しています
Guillemot 氏は、リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
同氏はさらに、「ビジュアル的にも、このシリーズでは大幅な改善が見られています。また、私は生成 AI の可能性と、それによって NPC がどのようにより賢く、よりインタラクティブになるかについても、常に非常に強気でした。」「これは拡張される可能性があります。」と付け加えました。世界そのものだけでなく、世界中の動物たちにとっても、このオープンワールドをより豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」