Thuis > Nieuws > TouchArcade-spel van de week: ‘Ocean Keeper’

TouchArcade-spel van de week: ‘Ocean Keeper’

TouchArcade Beoordeling: Waar ik het meest van hou is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres samen te voegen tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformactie op voertuigbasis wordt gecombineerd met coole top-down-loopscènes. Of combineer, zoals de recente hit "Dave's Diving", het roguelike duikgedeelte met restaurantmanagement. Ocean Keeper van RetroStyle Games is een ander spel dat met succes twee verschillende sets mechanica combineert, waarbij gebruik wordt gemaakt van een gameplay-loop en een upgradepad om ervoor te zorgen dat je steeds weer terugkomt. De basisgameplay van "Ocean Keeper" is dat je je coole gigantische machine op een vreemde onderwaterplaneet laat crashen. Je moet in de onderwatergrot duiken om grondstoffen te verzamelen, maar dat kan niet
By Hunter
Jan 24,2025

TouchArcade-spel van de week: ‘Ocean Keeper’

TouchArcade-beoordeling: Wat ik het leukst vind, is wanneer een game met succes twee heel verschillende gamegenres combineert tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformactie op voertuigbasis wordt gecombineerd met coole top-down-loopscènes. Of combineer, zoals de recente hit "Dave's Diving", het roguelike duikgedeelte met restaurantmanagement. Ocean Keeper van RetroStyle Games is een ander spel dat met succes twee verschillende sets mechanica combineert, waarbij gebruik wordt gemaakt van een gameplay-loop en een upgradepad om ervoor te zorgen dat je steeds weer terugkomt.

De basisgameplay van "Ocean Keeper" is dat je met je coole gigantische machine rijdt en op een vreemde onderwaterplaneet neerstort. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat golven vijanden naderen en je je machine moet besturen om ze te weerstaan. Het mijngedeelte wordt gespeeld in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je een vijand tegenkomt. Zodra je weer in je mech zit, verandert het spel in een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen terwijl je meerdere aanvalsgolven van allerlei gekke onderzeese wezens afweert.

Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je machines te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt verkennen. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens een vijandelijke ontmoeting, is je spel afgelopen en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die ronde hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte rondes hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.

Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is, je zult in het begin zeker een aantal hele slechte niveaus bereiken. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de loop van het spel beter begint te begrijpen, en al snel ben je een draaiende machine van onderzeese vernietiging. Synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van het spel, en het uitproberen van verschillende uitrustingen of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spel. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel erg langzaam begon, maar toen het spel eenmaal begon te versnellen, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved