In een wereld met videogames kan het vinden van een echt unieke ervaring een uitdaging zijn. Mijn vader loog echter, valt op met zijn boeiende verhaal. Dit mysterie/Lovecraftian Puzzle Adventure biedt een boeiend verhaal dat het onderscheidt van de menigte.
>>Het creatieverhaal van de game is fascinerend. Ahmed Alameen, de ontwikkelaar, streefde aanvankelijk niet op een carrière in game -ontwikkeling. In 2020 vestigde hij zich als schrijver en filmmaker. Een universiteitsvriend suggereerde een samenwerkingsspellenproject, maar het team ontbond uiteindelijk, waardoor het project onafgewerkt was.
>>Onverschrokken, heeft Alameen het idee onafhankelijk nagestreefd. Hij leerde zichzelf 3D -modellering en Unreal Engine en bracht zijn visie tot leven. Zelfs de titel van de game was het gevolg van een samenwerkingssessie met samenwerking met zijn vrouw.
>Het spel duikt spelers in een mysterie doordrenkt van oude Mesopotamische mythen, gevuld met geheimen, puzzels en onverwachte wendingen. Spelers nemen de rol van Huda aan, een jonge vrouw die worstelt met een twintig jaar oude vraag: wat is er met haar vader gebeurd? Het antwoord, zoals het verhaal zich ontvouwt, bewijst verre van eenvoudig.
>inspiratie putten uit 7000 jaar Mesopotamische cultuur, mijn vader loog melanges oude overlevering met eigentijdse verhalen. De puzzels zijn gebruiksvriendelijk en gebruiken een eenvoudige point-and-click-interface, aangevuld met verbluffende 2D-visuals en 360 graden beelden.
>>Mijn vader lanceerde officieel gelanceerd op 30 mei 2025 voor pc. Android- en iOS -versies worden verwacht in Q3 2025. Ga voor meer informatie naar de officiële Kickstarter- of Steam -pagina's.
>Momenteel is de game niet beschikbaar in de Play Store. Het is waarschijnlijk dat de ontwikkelaars zich na de Steam -release op de mobiele versies zullen concentreren. Blijf op de hoogte voor verdere updates!
>