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令人困惑的謎團:我父親撒謊將令人毛骨悚然的Lovecraft帶到移動
在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到真正獨特的體驗可能具有挑戰性。 然而,我父親撒謊以其迷人的敘述而脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險提供了一個引人入勝的故事,使它與人群區分開來。
我父親撒謊:獨立開發人員

在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到真正獨特的體驗可能具有挑戰性。 然而,我父親撒謊以其迷人的敘述而脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險提供了一個引人入勝的故事,使它與人群區分開來。
我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿拉梅恩(Ahmed Alameen)最初並不是要致力於遊戲開發職業。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人。 一個大學朋友建議一個協作遊戲項目,但團隊最終解散了,使該項目未完成。
>毫不舒服,阿拉森獨立追求了這個想法。他自學了3D建模和虛幻的引擎,使自己的願景栩栩如生。 甚至遊戲的標題也是由與妻子進行的協作集思廣益會議造成的。
揭開了奧秘:遊戲的敘述
>遊戲將玩家陷入了一個充滿古老的美索不達米亞神話中的奧秘,充滿了秘密,難題和意外的曲折。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
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>從7000年的美索不達米亞文化中汲取靈感,我的父親撒謊將古代傳說與當代的講故事融為一體。 這些難題是用戶友好的,采用了簡單的點擊接口,並配有令人驚歎的2D視覺效果和360度圖像。
探索我父親的世界撒謊:
我父親撒謊於2025年5月30日正式推出PC。 Android和iOS版本預計將在第三季度2025中。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。
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>當前,遊戲商店尚不可用。 蒸汽發布後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注進一步的更新!