Rumah > Berita > Misteri yang membingungkan: ayah saya berbohong membawa lovecraft yang menakutkan ke telefon bimbit
Di dunia yang penuh dengan permainan video, mencari pengalaman yang benar -benar unik dapat mencabar. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratifnya yang menawan. Pengembaraan teka -teki misteri/lovecraftian ini menawarkan cerita yang menarik yang membezakannya daripada orang ramai.
Kisah penciptaan permainan sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, tidak pada awalnya bertujuan untuk kerjaya dalam pembangunan permainan. Pada tahun 2020, beliau menubuhkan dirinya sebagai penulis dan pembuat filem. Seorang rakan kolej mencadangkan projek permainan kolaboratif, tetapi pasukan akhirnya dibubarkan, meninggalkan projek yang belum selesai.
Undeterred, Alameen mengejar idea secara bebas. Dia mengajar dirinya pemodelan 3D dan enjin yang tidak nyata, membawa penglihatannya kepada kehidupan. Malah tajuk permainan dihasilkan dari sesi brainstorming kolaboratif dengan isterinya.
Permainan menjunam pemain ke dalam misteri yang penuh dengan mitos Mesopotamia kuno, penuh dengan rahsia, teka -teki, dan kelainan yang tidak dijangka. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, terbukti jauh dari mudah.
Melukis inspirasi dari 7000 tahun budaya Mesopotamia, ayah saya berbohong menggabungkan tradisi kuno dengan bercerita kontemporari. Teka-teki adalah mesra pengguna, menggunakan antara muka titik dan klik yang mudah, dilengkapi dengan visual 2D yang menakjubkan dan imejan 360 darjah.