En un mundo lleno de videojuegos, encontrar una experiencia verdaderamente única puede ser un desafío. Mi padre mintió, sin embargo, se destaca con su cautivadora narrativa. Esta aventura de rompecabezas de misterio/Lovecraftian ofrece una historia convincente que lo distingue de la multitud.
La historia de creación del juego es fascinante. Ahmed Alameen, el desarrollador, inicialmente no era el objetivo de una carrera en el desarrollo del juego. En 2020, se estaba estableciendo como escritor y cineasta. Un amigo de la universidad sugirió un proyecto de juego colaborativo, pero el equipo finalmente se disolvió, dejando el proyecto sin terminar.
Sin inmutarse, Alameen siguió la idea de forma independiente. Se enseñó a sí mismo modelado 3D y un motor irreal, dando vida a su visión. Incluso el título del juego fue el resultado de una sesión de lluvia de ideas colaborativa con su esposa.
El juego sumerge a los jugadores en un misterio lleno de mitos mesopotámicos antiguos, llenos de secretos, rompecabezas y giros inesperados. Los jugadores asumen el papel de Huda, una joven que lucha con una pregunta de veinte años: ¿qué le pasó a su padre? La respuesta, a medida que se desarrolla la historia, demuestra lejos de ser sencilla.
Inspirándose en 7000 años de cultura mesopotámica, mi padre mintió combina la antigua tradición con la narración contemporánea. Los rompecabezas son fáciles de usar, empleando una interfaz simple de apuntar y hacer clic, complementadas por impresionantes imágenes 2D e imágenes de 360 grados.
Actualmente, el juego no está disponible en Play Store. Es probable que los desarrolladores se centren en las versiones móviles después del lanzamiento de Steam. ¡Estén atentos para más actualizaciones!