Thuis > Nieuws > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden
In het spannende rijk van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer is de community aan de hand van talloze definitieve kill -clips die online worden gedeeld. Maar te midden van de zee van indrukwekkende toneelstukken valt men op als bijzonder opmerkelijk.
De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3-sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het veelbesproken Teenage Mutant Ninja Turtles-evenement. Deze messen werden al snel een centraal punt vanwege hun onvoorspelbare traject terwijl ze meerdere oppervlakken afleverden.
Een opvallend moment werd vastgelegd door speler Kev99GH tijdens een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart. In deze clip gebruikte Kev99GH meesterlijk een ricochet -mes, liefdevol aangeduid als een "pizza" door de gemeenschap, om een buitengewone definitieve moord uit te voeren. Het mes werd uit de kaart gelanceerd en stuiterde vervolgens terug naar binnen, waarbij hij een eenhit moord veiligstelde op een vijand die het ongeluk had om op het verkeerde moment een raam uit te gluren.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } De clip toont de vaardigheid van Kev99GH terwijl ze de opname van achter dekking op een rij staan en het mes in het onbekende loslaten. Als we overstappen naar de weergave boven het hoofd, zien we het mes langs de rand van de kaart reizen voordat we terugkomen door het raam voor de kill.
Zulke ingewikkelde en schijnbaar onwaarschijnlijke mes Bounce Trick -shots zijn niet alleen een kwestie van geluk. Volgens Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, zoekt de Black Ops 6 -community actief naar buiten en oefent schoten gericht op gemeenschappelijke campingplekken. Commentatoren hebben de timing van het Peek van de vijandelijke speler geprezen als "Peak" Black Ops 6 , een sentiment waar veel spelers mee kunnen omgaan.
De introductie van Ricochet Blades heeft een "Bounce Kill -meta" in het spel ontstoken, met talloze clips met moorden die worden bereikt via meerdere bounces over verschillende multiplayer -kaarten.
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet iedereen is blij met de ricochetbladen. Sommige spelers vinden ze frustrerend en vervelend om in gevechten onder ogen te zien. Deze sentimenten kunnen intensiveren na een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden poetste, waardoor ze one-hit moorden leveren. Hier is de relevante patch -opmerking:
** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdragde snelheid van brand. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en fysica. Met deze veranderingen wordt verwacht dat de invloed van ricochetbladen in Black Ops 6 nog sterker wordt. Naarmate seizoen 3 nadert en de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon opdoemt, kunnen spelers uitkijken naar meer spannende en onvoorspelbare momenten met de ricochetbladen.