In een spannende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, gedeeld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen hint heeft over de setting van de game. Deze aanwijzing, die niet wordt ontdekt door de fanbase, wijst op het weelderige, uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De specifieke locatie in de trailer wordt door subtiele tekst gesuggereerd, die niet alleen de instelling aangeeft, maar ook licht op het lokale dialect kan werpen. Dit taalement kan cruciaal zijn bij het ontrafelen van het mysterie rond de achtergrond van het spel.
Speculatie is er in overvloed dat het verhaal van het stervende licht: het beest zich ergens in Europa ontvouwt, maar de exacte locatie blijft enthousiastelingen ontgaan. De trailer is rijk aan verschillende tekenen, architecturale structuren en milieu -signalen, maar de precieze referentie blijft ongrijpbaar. Fans van de serie zullen zich herinneren dat eerdere inzendingen in de Dying Light-serie werden geïnspireerd door echte locaties; Harren in het originele spel was bijvoorbeeld een mix van invloeden van Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg ontleende uit architecturale stijlen die in Duitsland, België en Polen werden gezien.
Anticipatie bouwt op als Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel een exacte lanceringsdatum nog moet worden aangekondigd. Aangezien de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland niet alleen speciale updates en evenementen opgesteld, maar ook een herdenkingsvideo uitgebracht die fans bedankte voor hun niet -aflatende steun door de jaren heen.