エキサイティングな啓示の中で、Dying Lightフランチャイズの背後にあるゲームディレクターであるTimon Smektalaは、Dying Light:The Beastがゲームの設定について隠されたヒントを保持していることを共有しています。この手がかりは、ファンベースによって発見されていないままであり、キャスターウッズとして知られる緑豊かで広大な森林地帯を指しています。トレーラー内の特定の場所は、微妙なテキストを通して示唆されています。これは、設定を示すだけでなく、地元の方言に光を当てることもあります。この言語的要素は、ゲームの背景を取り巻く謎を解明する上で非常に重要です。
死にゆく光の物語:獣がヨーロッパのどこかで展開するという憶測はたくさんありますが、正確な場所は愛好家を避け続けています。予告編には、さまざまな標識、建築構造、環境の手がかりが豊富ですが、正確な参照はとらえどころのないままです。シリーズのファンは、死にかけているライトシリーズの以前のエントリが実際の地域に触発されたことを思い出します。たとえば、元のゲームのハーレンはイスタンブール、ムンバイ、ヴロツワフからの影響の融合でしたが、続編のヴィルダーはドイツ、ベルギー、ポーランドで見られる建築様式から描かれました。
予想はDying Lightとして構築されます。ビーストは、この夏、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームでリリースされる予定ですが、正確な打ち上げ日はまだ発表されていません。シリーズが今年10周年を迎えるにつれて、Techlandは特別な更新やイベントを準備しただけでなく、長年にわたって揺るぎないサポートにファンに感謝する記念ビデオをリリースしました。