In einer aufregenden Offenbarung hat Timon Smectala, der Spieldirektor hinter dem sterbenden Light -Franchise, mitgeteilt, dass der erste Trailer zum sterbenden Licht: Das Biest hat einen versteckten Hinweis auf die Umgebung des Spiels. Dieser Hinweis, der von der Fangemeinde unentdeckt bleibt, weist auf den üppigen, expansiven Waldgebiet, der als Castor Woods bekannt ist. Der spezifische Standort innerhalb des Anhängers wird durch subtile Text angedeutet, wodurch nicht nur die Einstellung angezeigt, sondern auch Licht auf den lokalen Dialekt geben kann. Dieses sprachliche Element könnte entscheidend sein, um das Geheimnis um den Hintergrund des Spiels zu lösen.
Spekulationen gibt es reichlich, dass die Erzählung des sterbenden Lichts: Das Tier entfaltet sich irgendwo in Europa, aber der genaue Ort entzieht sich weiterhin Enthusiasten. Der Anhänger ist reich an verschiedenen Zeichen, architektonischen Strukturen und Umwelthinweisen, aber die genaue Referenz bleibt schwer fassbar. Fans der Serie werden sich erinnern, dass frühere Einträge in der sterbenden Lichtserie von realen Orten inspiriert wurden. Zum Beispiel war Harren im ursprünglichen Spiel eine Mischung von Einflüssen aus Istanbul, Mumbai und Wrocław, während Villedor in der Fortsetzung von Architekturstilen in Deutschland, Belgien und Polen zog.
Vorfreude baut als sterbendes Licht auf: Das Biest soll diesen Sommer auf PC-, PlayStation- und Xbox -Plattformen veröffentlicht werden, obwohl ein genaues Startdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Während die Serie ihr zehntes Jubiläum in diesem Jahr feiert, hat Techland nicht nur spezielle Updates und Veranstaltungen vorbereitet, sondern auch ein Gedenkvideo veröffentlicht, das sich den Fans für ihre unerschütterliche Unterstützung im Laufe der Jahre dankte.