Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang francais Light Dying, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast memegang petunjuk tersembunyi mengenai tetapan permainan. Petunjuk ini, yang masih belum ditemui oleh fanbase, menunjuk ke kawasan hutan yang luas dan luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Lokasi khusus dalam treler ini diwarnai melalui teks halus, yang bukan sahaja menunjukkan tetapan tetapi juga dapat memberi cahaya pada dialek setempat. Unsur linguistik ini boleh menjadi penting dalam membongkar misteri yang mengelilingi latar belakang permainan.
Spekulasi berlimpah bahawa naratif cahaya mati: binatang itu dibentangkan di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat terus menghindari peminat. Treler ini kaya dengan pelbagai tanda, struktur seni bina, dan isyarat alam sekitar, namun rujukan yang tepat tetap sukar difahami. Peminat siri ini akan ingat bahawa penyertaan terdahulu dalam siri Light Dying diilhamkan oleh kawasan dunia sebenar; Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal adalah gabungan pengaruh dari Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menarik dari gaya seni bina yang dilihat di Jerman, Belgium, dan Poland.
Jangkaan dibina sebagai cahaya mati: Binatang dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat masih belum diumumkan. Sebagai siri meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland bukan sahaja menyediakan kemas kini dan acara khas tetapi juga mengeluarkan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang tidak berbelah bahagi sepanjang tahun.