De langverwachte release van Donkey Kong Country Returns HD is gepland voor 16 januari 2025, waardoor de geliefde Wii -platformer 2010 naar Nintendo Switch -spelers met verbeterde afbeeldingen en extra inhoud brengt. Recente rapporten hebben echter een aanzienlijke omissie bevestigd: de oorspronkelijke ontwikkelaars bij Retro Studios zijn weggelaten uit de credits van de geremasterde versie.
De Nintendo Switch heeft zijn plaats gestold als een vooraanstaand platform voor retro gaming, dankzij de draagbaarheid en een uitgebreide catalogus van klassieke titels. Nintendo is actief betrokken geweest bij het remasteren en het opnieuw maken van zijn iconische games, biedt zowel fans als nieuwe spelers vernieuwde ervaringen van klassiekers zoals Super Mario RPG en de Advance Wars -serie. Nog minder bekende titels zoals de Famicom Detective Club hebben genoten van een heropleving van de schakelaar.
Onder deze remasters is de Donkey Kong Country Series. Aangezien de releasedatum voor Donkey Kong Country HD -benaderingen terugkeert , is het aan het licht gekomen dat de credits voor deze geremasterde versie niet de namen van het Retro Studios Team bevatten, die de originele Wii -game 2010 hebben ontwikkeld. Volgens Nintendo Life vermeldt het scherm Credits alleen maar het personeel van Forever Entertainment, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor het porten en verbeteren van de game, samen met het opnemen van inhoud van de 3DS -versie. In plaats van het Retro Studios -team afzonderlijk te erkennen, stellen de credits eenvoudig dat de geremasterde game "gebaseerd is op het werk van het oorspronkelijke ontwikkelingspersoneel".
Nintendo laat retro -studio's weg van Donkey Kong Country Returns HD Credits
Deze stap van Nintendo komt overeen met hun eerdere benadering van creditering in andere schakelgebaseerde re-releases. In 2023 bekritiseerde Zoid Kirsch , een voormalige programmeur en senior gameplay -ingenieur bij Retro Studios voor de eerste twee Metroid Prime -games, publiekelijk Nintendo voor het uitsluiten van de volledige originele credits van Metroid Prime Remastered . Hij sprak uit dat hij zich "teleurgesteld" had door het weglaten van namen van voormalige Retro Studios -medewerkers tijdens de ontwikkeling van de remaster. Andere ontwikkelaars weergalmden zijn gevoelens en labelden de praktijk van het uitsluiten van originele teams van credits als 'slechte praktijk'.
De kwestie van creditering is een cruciale zorg binnen de gaming -industrie, omdat credits een cruciale rol spelen in de loopbaanontwikkeling van game -ontwikkelaars. Het erkennen van de oorspronkelijke ontwikkelaars in geremasterde titels eert niet alleen hun bijdragen, maar erkent ook de jarenlange inspanningen die ze hebben geïnvesteerd in het maken van deze gekoesterde games. Nintendo heeft ook kritiek gekregen voor het niet crediteren van vertalers en het opleggen van stringente niet-openbaarmakingsovereenkomsten die voorkomen dat vertalingen hun betrokkenheid bij grote series zoals de legende van Zelda bekendmaken. Naarmate meer ontwikkelaars en fans hun zorgen uitspreken over onjuiste creditpraktijken, moeten de industrie, inclusief uitgevers zoals Nintendo, binnenkort hun benadering van creditering moeten heroverwegen.