Rumah > Berita > Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

Pautan Pantas Pantas - Korealady Six Sky - Mayapeter - RussiHammurabi - Babylonin Civilization 6, jalan menuju kemenangan berbeza -beza di antara tiga keadaan kemenangan utama. Kemenangan agama dapat dicapai dengan cepat, sedangkan kemenangan budaya sering memerlukan lebih banyak masa. Sains Victo
By Emma
May 05,2025

Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

Pautan cepat

Dalam tamadun 6, jalan menuju kemenangan berbeza -beza di antara tiga keadaan kemenangan utama. Kemenangan agama dapat dicapai dengan cepat, sedangkan kemenangan budaya sering memerlukan lebih banyak masa. Kemenangan sains, yang diposisikan antara kedua -duanya, dapat diselaraskan ke salah satu laluan yang paling langsung untuk kemenangan, terutama dengan pemimpin yang tepat. Kebanyakan tamadun yang direka untuk sains dapat berkembang pesat melalui pokok teknologi, tetapi ada yang menonjol untuk potensi mereka untuk mencapai kemenangan sains Swift di bawah keadaan yang optimum. Untuk memaksimumkan bonus sains, sangat penting untuk memahami keperluan khusus dan mengembangkan empayar anda dengan berkesan. Berikut adalah cara anda dapat menjamin kemenangan sains cepat dengan pemimpin -pemimpin luar biasa ini di Civ 6.

Seondeok - Korea

Bina seowons & mempromosikan gabenor untuk sains pantas

Keupayaan Pemimpin Seondeok: Hwarang

Setiap promosi gabenor telah memberi +3% budaya dan sains ke bandar yang ditugaskan.

Korea Civ Keupayaan: Tiga Kerajaan

Ladang mendapat +1 makanan dan lombong mendapatkan +1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit unik

Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (Penggantian Kampus, Sains +4, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)

Seondeok, salah seorang pemimpin Korea, cemerlang dalam mencapai kemenangan sains yang cepat melalui penggunaan strategik Seowon dan keupayaan Hwarangnya. Awal permainan, leverage promosi Magnus untuk mengelakkan kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka, membolehkan pengembangan pesat dan peningkatan pengeluaran sains. Mengutamakan sivik yang membuka gelaran gabenor untuk mempromosikan gabenor dengan cepat, memperoleh +3% dalam sains dan budaya setiap promosi.

Apabila merancang penempatan Seowon anda, biarkan bandar -bandar anda berkembang pada mulanya, kemudian letakkan Seowon sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lokasi lombong masa depan. Tambang bersebelahan dengan Seowons menyediakan sains tambahan untuk Korea, jadi menggunakannya sebagai buffer dari daerah lain dapat memaksimumkan kecekapan Seowon. Dengan pelbagai bandar dan diletakkan secara optimum, anda boleh mengatasi tamadun lain dalam kemajuan teknologi.

Lady Six Sky - Maya

Observatories mempunyai beberapa output sains terbaik

Lady Six Sky Leader Keupayaan: IX Mutal Ajaw

Bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda mendapat +10% untuk semua hasil dan mendapatkan pembina apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar jauh lebih jauh daripada 6 jubin mempunyai -15% hasil.

Keupayaan Civ Maya: Mayab

Tiada perumahan dari air tawar atau bandar -bandar pantai, sebaliknya mendapat kemudahan +1 untuk setiap sumber mewah di sebelah pusat bandar. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit unik

Hul'che (unit berkisar purba), Balai Cerap (+2 Sains dari Bonus Adjacency Plantation, +1 dari Ladang)

Keupayaan unik Lady Six Sky memberikan kelebihan yang signifikan untuk bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal anda, memberikan hasil tambahan dan pembina percuma apabila ditubuhkan. Manfaat ini memerlukan susun atur bandar yang dikelompokkan untuk pertumbuhan dan pengeluaran yang optimum. Gunakan promosi Magnus untuk menyelesaikan pelbagai bandar dalam radius ini, yang bertujuan untuk sekurang -kurangnya lima atau enam pada akhir umur.

Secara strategik tempat pemerhatian bersebelahan dengan sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus iklan mereka. Dengan pemerhatian yang baik di semua bandar anda, dan pengaturan bandar yang padat, mencapai kemenangan sains pantas ketika Maya menjadi mudah.

Peter - Rusia

Menyerap sains dari civs lain dengan laluan perdagangan

Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand

Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.

Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia

Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.

Unit unik

Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan daerah suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)

Peter terkenal sebagai salah satu pemimpin yang paling serba boleh dalam tamadun 6. Laluan perdagangannya, yang menjana sains dan budaya, memastikan Rusia tetap bersaing dalam pelbagai trek kemenangan. Di samping itu, Lavra yang kuat, jubin pengasas tambahan, dan pengembangan sempadan melalui orang -orang hebat membuat Peter menyesuaikan diri dengan pelbagai strategi.

Walaupun biasanya sesuai untuk kebudayaan dan kemenangan agama, Peter juga dapat menjamin kemenangan sains cepat dengan pengembangan strategik. Memilih tarian Aurora untuk mendapat manfaat daripada jubin tundra, yang sering bermula Rusia. Menggunakan jubin permulaan yang lebih besar di Rusia untuk meneruskan menyelesaikan dengan berkesan, dan memberi tumpuan kepada meningkatkan keupayaan perdagangan anda dengan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan keuntungan sains dan budaya dari laluan perdagangan anda.

Hammurabi - Babylon

Empayar yang luas dapat mengatasi -50% sains dengan mudah

Keupayaan Pemimpin Hammurabi: Ninu Ilu Sirum

Apabila membina mana-mana daerah (kecuali Plaza Kerajaan), dapatkan bangunan kos rendah untuk daerah itu secara percuma. Dapatkan utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain juga.

Keupayaan Civ Babylon: Enuma Anu Enlil

Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% sains di seluruh empayar anda.

Unit unik

Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (+2 pengeluaran dan +1 perumahan, +1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)

Kunci kemenangan sains pesat dengan Babylon terletak pada pertumbuhan yang luas untuk mengurangkan penalti sains -50%. Keupayaan unik Babylon membolehkan teknologi segera membuka kunci melalui Eurekas, walaupun pengeluaran sains yang dikurangkan. Fokus pada mencetuskan Eurekas ini dengan mempelbagaikan usaha permainan awal anda.

Pada mulanya, mengutamakan mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar ke atas pengeluaran sains langsung. Semasa anda berkembang, bertujuan untuk mempunyai sekitar enam bandar pada akhir era klasik. Letakkan kampus pertama anda di setiap bandar dan, pada Zaman Pertengahan, gunakan emas terkumpul untuk membeli bangunan kampus menengah. Keupayaan Hammurabi untuk menerima bangunan paling rendah secara percuma secara percuma anda akan mendapat perpustakaan secara automatik, membolehkan rangsangan sains yang signifikan.

Dengan memberi tumpuan kepada Eurekas dan memperluaskan empayar anda, anda boleh memajukan beberapa umur menjelang tamadun lain. Ini kedudukan anda dengan baik untuk melengkapkan langkah -langkah perlumbaan angkasa sebelum pesaing mengejar, memastikan kemenangan Swift Science.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved