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ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

오리지널 ōkami가 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양신의 여신이자 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편에서 놀라운 귀환을합니다. Game Awards에서 공개 된이 새로운 오카미는 개발 중입니다.
By Mila
Feb 21,2025

오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편에서 놀라운 귀환을합니다. Game Awards에서 공개 된이 새로운 ōkami 는 개발중인 개발 중입니다. IP 소유자 인 Capcom은 Capcom 재향 군인으로 구성된 스튜디오 인 Machine Head Works의 지원을 통해 출판 중입니다. 이 팀은 새롭고 독창적 인 ōkami 개발자의 훌륭한 라인업을 자랑합니다.

초기 세부 사항은 감정적 인 티저와 팀의 이름에 대한 초기 세부 사항이 거의 없었지만, 최근 카미야, Capcom 프로듀서 인 Yoshiaki Hirabayashi, Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata와의 인터뷰는 일본 오사카에서 인터뷰했습니다. 이 2 시간의 토론은 속편의 개발, 팀의 협업 및 해당 스튜디오를 다루었습니다.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.

IGN의 Q & A :

IGN : Kamiya-san, 당신은 개발 철학의 차이를 언급하면서 Platinumgames에서 출발하는 것에 대해 논의했습니다. 당신의 핵심 신념은 무엇이며 어떻게 클로버를 형성 할 것인가?

Kamiya : 게임 제작자의 성격은 플레이어 경험에 크게 영향을 미칩니다. 백금 개발에 대한 나의 비전은 회사의 방향과 달랐습니다. 클로버는 나중에 창조적 인 목표를 실현할 수있는 개발 환경을 목표로 형성되었습니다.

IGN : "Hideki Kamiya 게임"을 정의하는 것은 무엇입니까?

Kamiya : 나는 지속적으로 인식 할 수있는 "Kamiya 스타일"을 만들기 위해 노력하지 않습니다. 저의 초점은 전례없는 독특한 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.

IGN : 클로버와 클로버 스튜디오의 연결?

Kamiya : 이름은 원래 Clover Studio (Capcom 's Fourth Development Division)에서의 자존심의 연속입니다. "클로버"의 "C"는 또한 "창의성"을 나타냅니다.

Image: Clovers Studio Logo

클로버 스튜디오 로고. >

IGN : Capcom의 많은 참여?

Hirabayashi : Capcom은 항상ōkami속편을 원했고 Kamiya의 출발은 토론을 시작할 수있는 기회를 만들었습니다.

IGN : 속편의 창세기?

Hirabayashi : Capcom은 기회를 찾았고 Kamiya의 가용성을 제시했습니다.

kamiya : 나는 항상okami속편을 구상했지만 백금에서 그것을 추구 할 수는 없었습니다. Takeuchi (Capcom Producer)와의 토론은 토대를 마련했습니다.

Sakata : 타이밍이 옳고 개인적이고 전문적인 욕구를 일으켰습니다.

IGN : Machine Head Works의 역할?

Sakata : Machine Head Works는 클로버와 Capcom 사이의 다리 역할을하며 둘 다 및 RE 엔진의 경험을 활용합니다. 우리는 또한 직원들에게 okami 재향 군인이 있습니다.

hirabayashi : * PS4, Xbox One 및ōkami의 스위치 포트, 그리고 나중에Resident Evil 34*와 같은 타이틀은 매우 중요합니다.

IGN : 왜 re 엔진인가?

Hirabayashi : Kamiya-San의 예술적 비전을 실현하는 데 필수적입니다.

kamiya : re 엔진의 표현 기능은이 제목에 대한 기대를 충족시킵니다.

IGN : 초기 인식 된 상업적 성과에도 불구하고ōkami에 대한 지속적인 관심이 왜?

Hirabayashi : 지속적인 판매 및 참여로 입증 된 수백만 명의 팬이 존재합니다.

Kamiya : 소셜 미디어 피드백과 게임 어워드 반응에서 분명한 게임의 지속적인 인기가 속편의 제작에 힘을 실어주었습니다.

IGN : 다른 전 Clover Studio 회원을 참여시킬 계획입니까?

kamiya : 여러ōkami재향 군인이 기계 헤드 작업을 통해 관여합니다. 현재 팀은 원본보다 훨씬 강합니다.

IGN : 원래okami를 재생합니까?

Hirabayashi : 컷 내용을 포함한 재료 검토 자료.

Kamiya : 최근 플레이 스루가 없습니다.

Sakata : 내 딸은 스위치 버전을 즐겼습니다.

Hirabayashi : 제 딸도 스위치 버전을 즐겼습니다.

IGN : 원래okami에서 가장 자랑 스럽습니까?

Kamiya : 고향에서 영감을 얻은 자연에 대한 나의 사랑은 게임에 크게 영향을 미쳤습니다. 아름다움, 어둠 및 이야기의 균형이 핵심입니다.

IGN : 속편에 영향을 미치는 게임 개발 및 기술의 변화?

Sakata : 현대 기술을 통해 원래 비전의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.

IGN : Nintendo Switch 2에 대한 의견?

Hirabayashi : 코멘트가 없습니다.

Kamiya : 가상 콘솔 재부팅을보고 싶습니다.

IGN : 테마 나 이야기가 원본에 탐구되지 않은 채 남겨 졌습니까?

Kamiya : 몇 년 동안 세부적인 개념을 가지고 있습니다.

Hirabayashi : 속편은 원래 이야기의 직접적인 연속입니다.

IGN : 트레일러에 Amaterasu인지 확인?

Kamiya : 궁금합니다 ...

Hirabayashi : 예, 아마테라수입니다.

IGN : 인정ōkamiden?

Hirabayashi : 우리는 팬 피드백을 알고 있지만 속편은 원래ōkami의 스토리 라인을 직접 계속합니다.

IGN : 제어 시스템?

Kamiya : 원래의 강점을 존중하면서 현대적인 게임 디자인을 고려할 것입니다.

IGN : 초기 개발 단계?

Hirabayashi : 예, 올해 시작했습니다.

IGN : 초기 발표 이유?

Hirabayashi : 흥분을 표현하고 프로젝트의 생존력을 확인합니다.

Kamiya : 그것은 프로젝트의 현실을 강화하고 팬들에게 약속으로 사용되었습니다.

IGN : 팬 기대에 대한 우려?

Hirabayashi : 우리는 품질을 손상시키지 않고 기대치를 충족시키기 위해 부지런히 노력합니다.

Kamiya : 우리는 가능한 최고의 게임을 만드는 데 집중할 것입니다.

IGN : 원래okami의 끝 비디오와 속편 티저 사이의 연결?

Sakata : 직접적인 영감은 아니지만 속편이 원래의 정신에 대한 준수를 반영합니다.

Hirabayashi : 트레일러의 음악은 원본에서 영감을 받았습니다.

Kamiya : 작곡가 Rei Kondoh는 트레일러의 음악으로 돌아 왔습니다.

IGN : 현재 영감?

Kamiya : Takarazuka Stage Shows, 특히 Hana Group은 무대에서 창의적인 문제 해결에 영감을줍니다.

Sakata : Gekidan Shiki와 같은 작은 극장 그룹, 라이브 공연 경험을 강조합니다.

Hirabayashi : 최근 영화, 특히Gundam gquuuuux, 다양한 관점의 힘을 강조합니다.

IGN : 속편의 성공 정의?

Hirabayashi : 팬 기대치를 초과합니다.

kamiya : 팬들이 즐기는 개인적으로 자랑스럽게 생각하는 게임 만들기.

Sakata : 팬 즐거움과 감독의 비전 달성.

IGN : 클로버 및 머신 헤드의 성공은 10 년 안에 작동합니까?

Sakata : 회사 규모 또는 특정 타이틀에 관계없이 계속 게임 개발.

Kamiya : 같은 생각을 가진 공동 작업자 팀 구축.

팬에게 최종 메시지 :

Hirabayashi : 우리는 열심히 일하고 있습니다. 인내하십시오.

Sakata : 팀은 기대를 충족시키는 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다.

Kamiya : 귀하의 지원에 감사드립니다. 우리는 당신이 즐길 수있는 게임을 제공 할 것입니다.

Image: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots

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