이번 주, Inzoi Development 팀은 짧은 새해 휴식을 취하고 있습니다 (한국의 3 일간의 휴가). 휴식을 취하기 전에 Project Lead Heangjun "Kjun"Kim은 고도로 요청 된 커뮤니티 기능에 대한 업데이트를 공유하여 구현 될 것인지 확인했습니다.
이미지 : discord.gg
Inzoi는 플레이어가 실제 얼굴 캡처를 사용하여 Zoi 템플릿을 만들 수 있습니다. 이전에 발표 된 반면 Kjun 은이 프로세스의 추가 단순화가 핵심 목표라고 강조했습니다.
개인 애완 동물은 초기 접근 기간 동안 사용할 수는 없지만 기능이 될 것입니다. 플레이어는이 추가를 위해 조금 더 기다려야합니다. (흥미롭게도 Kjun은 자칭 동물 애호가입니다!)
30 층에 캡핑 된 고층 건물을 볼 것으로 예상됩니다. 게임 엔진은 더 큰 구조를 허용하지만이 한계는 최적의 성능을 유지하는 데 도움이됩니다.
주유소와 중요하게는 싸움이 포함됩니다. Kjun은 이전에 얕은 "슬랩"정비공에 대한 플레이어 피드백을 인정하고 명확한 승자와 패자로 완전히 실현 된 싸움 시퀀스의 구현을 확인했습니다.
마지막으로, 장르에 익숙하지 않은 새로운 플레이어가 빠르게 속도를내는 데 도움이되는 튜토리얼이 추가 될 것입니다.
Krafton은 현재 3 월 말에 Inzoi Early Access 릴리스를 목표로하고 있으며 예상되는 지연이 없습니다.