Heim > Nachricht > Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste
Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine kurze Neujahrspause (ein dreitägiger Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Pause haben Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim Aktualisierungen zu hoch angeforderten Community -Funktionen geteilt, die bestätigen, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er die weitere Vereinfachung dieses Prozesses ein wichtiges Ziel.
Persönliche Haustiere sind eine Funktion, die jedoch während des frühen Zugangszeitraums nicht verfügbar ist. Die Spieler müssen etwas länger auf diese Ergänzung warten. (Interessanterweise ist Kjun ein selbsternannter Tierliebhaber!)
Erwarten Sie hohe Gebäude, die auf 30 Stockwerken begrenzt sind. Während die Game Engine größere Strukturen ermöglicht, hilft diese Grenze bei der optimalen Leistung.
Tankstellen und vor allem werden Kämpfe einbezogen. Kjun bestätigte das Feedback des Spielers zum zuvor flachen "Slap" -Mechaniker und bestätigte die Umsetzung vollständig realisierter Kampfsequenzen mit klaren Gewinnern und Verlierern.
Schließlich wird ein Tutorial hinzugefügt, um den neuen Spielern zu helfen, die mit dem Genre nicht vertraut sind.
Krafton strebt derzeit Ende März eine Inzoi -Frühzugriffsfreigabe an, ohne erwartete Verzögerungen.