Bethesda Game Studios는 새로 출시 된 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크 대신 리마스터로 표시되는 이유를 명확하게 제공했습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 그 결정을 설명하고 처음으로 망각을 겪고 있거나 반환하는 플레이어들에게 감사를 표했습니다.
Bethesda는 그들의 의도가 게임을 다시 만들지 않고 그것을 리마스터하는 것이 아니라 현대적인 기술로 향상시키는 동시에 원래 게임 플레이를 보존하는 것이라고 강조했다. 스튜디오는 "우리는 그것을 재생하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래의 게임을 기억하면서 오늘날의 기술을 통해 본 곳은 아니었다"고 말했다.
이 설명은 팬이 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 제공되는 Oblivion Remastered 에 대한 첫 번째 공식 살펴보고 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 제공됩니다. 리마스터는 상당한 시각적 업그레이드와 스프린트 기능 및 원래의 망각 과 장로 스크롤 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템과 같은 일부 게임 플레이 향상을 도입합니다.
Bethesda는 리메이크와 유사하다고 인식하는 광범위한 변화에도 불구하고 Remaster 레이블을 주장합니다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. 그러나 무엇보다도 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
Bethesda는 새로운 선수들과 귀환 선수들이 임페리얼 하수구에서 나올 때 게임을 새롭게 경험하는 스릴을 느낄 것이라는 희망을 표명했습니다. "이 리마스터에 대한 우리의 희망은, 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고있는 것처럼 느낍니다."
Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습 및 완벽한 캐릭터 구축에 대한 안내 및 먼저 무엇을 해야하는지 팁을 포함하여 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.
Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일