Bethesda Game Studiosは、新しくリリースされたElder Scrolls 4:MirtuosによってリマスターされたOblivionがリメイクではなくリマスターとしてラベル付けされている理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオはその決定を説明し、初めて忘却を経験したり戻ってきたプレイヤーに感謝を表明しました。
Bethesdaは、彼らの意図はゲームをリメイクすることはなく、それをリマスターすることであり、現代のテクノロジーで強化しながら元のゲームプレイを保存することであると強調しました。 「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見た」とスタジオは述べた。
この明確化は、ファンがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Xbox Game Pass Ultimateを通じて利用可能になったOblivion Remasteredを最初に公式に見ていることに伴います。 Remasterは、スプリントの能力や、元のOblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、重要な視覚的アップグレードといくつかのゲームプレイの強化を導入します。
一部のプレイヤーはリメイクに似ていると認識している大規模な変更にもかかわらず、ベセスダはリマスターラベルを主張しています。 「私たちはあらゆる部分を見て、それを慎重にアップグレードしました」と彼らは言いました。「何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。
Bethesdaは、新しいプレイヤーと帰国したプレイヤーの両方が、帝国の下水道から出たときに新たにゲームを経験するスリルを感じることを希望しました。 「このリマスターへの私たちの希望は、あなたが誰であろうと、あなたが帝国の下水道から出たとき、あなたは初めてそれを経験しているように感じることです」と彼らは共有しました。
リマスターされた忘却に飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、最初に何をすべきかについてのヒントなど、包括的なリソースを利用できます。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)