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ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

2024年のヨーロッパコンソール市場:停滞の1年欧州ビデオゲームコンソール市場は、2024年に大幅な低迷を経験しました。市場の飽和と実質的な新しいリリースの欠如がこの不振に貢献しました。 PlayStation 5 Pro、a
By Joseph
Mar 05,2025

ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

2024欧州コンソール市場:停滞の年

ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大幅な低迷を経験しました。市場の飽和と実質的な新しいリリースの欠如がこの不振に貢献しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proは、年間に発売されましたが、全体的な減少を相殺するには不十分であることが判明しました。

売上高は、懸念の傾向を明らかにしています。 Video Games Chronicleによると、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。Proのリリースによって後押しされたPlayStation 5でさえ、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchは15%減少してわずかに優れていましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少を被りました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。 2020年に発売された元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは、2017年にNintendo Switchを開始しました。市場は飽和点に達しているように見えます。

販売動向の変化:デジタル支配

ヨーロッパのゲーム市場全体は、2024年にわずか1%の増加しか示されておらず、売却された1億8,810万台に達しました(PCとコンソールを合わせて)。このわずかな成長は、購入習慣に大きな変化を覆い隠しています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%まで急落し、5650万台になりました。これは、デジタル分布の好みの増加を明確に示しています。

2025年の見通し:期待と不確実性

ゲーム業界は、特にNintendo Switch 2のリリースで、より堅牢な2025を予想しています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。

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