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Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

封建日本の豊かなタペストリーに設定されたアサシンの信条の影の発展は、彼らのビジョンを実現するために必要な技術的進歩を待っているため、ウビソフトからの遅延に直面しました。象徴的なシリーズ内で日本を探索するという概念は、長年の野望でしたが、Ubisoft
By Aaliyah
Mar 29,2025

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

封建日本の豊かなタペストリーに設定されたアサシンの信条の影の発展は、彼らのビジョンを実現するために必要な技術的進歩を待っているため、ウビソフトからの遅延に直面しました。象徴的なシリーズ内で日本を探索するという概念は長年の野望でしたが、Ubisoftは技術的能力と物語の両方が厳格な品質基準を満たすまで抑制されました。

最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモントは、Ubisoftがプロジェクトを急ぐことはないことを選択し、代わりにテクノロジーとストーリーテリングの完全な相乗効果を達成し、フランチャイズの尊敬される評判に至る経験を生み出すことに焦点を当てていることを強調しました。

この意図的なアプローチは、特にStar Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどの他のタイトルとの課題をきっかけに、Ubisoftへのの重要な重要性を強調しています。これらのハードルを念頭に置いて、Ubisoftは別のつまずきを避けるために決意しているため、の複数の遅延が発生します。これらの遅延は、パルクールメカニッ​​クを強化し、ゲームが高レベルのポーランドファンを達成できるようにすることに部分的に専念していました。

日本で設定された暗殺者の信条ゲームに対する待望の期待にもかかわらず、へのレセプションは混ざり合っています。一部のファンは、 OdysseyValhallaのような以前のエントリのゲームプレイをあまりにも密接に反映する可能性があるという懸念を表明しています。さらに、デュアル主人公の導入であるNaoeとYasukeは、物語に対するプレイヤーの選択の影響について疑問を投げかけました。

Ubisoftは、いずれかのキャラクターでゲームを完全に体験できることをプレイヤーに安心させ、NaoeとYasukeの両方として100%の完成を達成しました。しかし、不確実性は、個々のストーリーアークの深さと発散について残ります。リリース日が近づくと、開発者はこれらのファンの懸念に取り組む必要があり、最愛のフランチャイズへの新鮮で魅惑的な追加を提供するよう努めています。

Ubisoftにとって、 Assassin's Creed Shadowsは重要なプロジェクトとして存在し、シリーズへの信頼を再確認し、スタジオの革新と卓越性への献身を紹介しようとしています。

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