ポケモンカードゲームPocket内で奇妙な闇市場が出現しており、プレイヤーたちが論争を呼んでいるトレードシステムを通じて、オンラインでデジタルカードの売買を行っています。
eBayには多数のポケモンカードゲームPocketカードの出品が現れており、プレイヤーは1枚あたり5ドルから10ドルを請求しています。この活動は、ゲームに最近導入されたトレード機能によって容易になっており、売り手は買い手とフレンドコードを交換するだけで、直接カードを送ることができます。
例えば、スターミーexを5.99ドルで販売する出品では、買い手が500のトレードトークンと1のトレードスタミナ、そして鍵となる「不要なポケモンex」を所持していることを確認する必要があります。
この状況は異様な方向に向かっています。「サービス上の仮想コンテンツやデータの売買」を禁止するポケモンカードゲームPocketの利用規約に明らかに違反しているものの、これらの取引における売り手は事実上何も失いません。
買い手は不要なカードを欲しいカードと交換しますが、これは金銭的コストを除けば標準的な交換です。しかし、売り手の在庫は減りません。同じ希少度のカードのみ交換が可能というトレード制限により、売り手は別のexポケモンを受け取るため、潜在的に何度も転売することが可能になります。
交換可能なカードの中で最も希少な2種類であるexポケモンと1スターアートカードの複数の出品が、様々な価格でeBayで入手可能です。パックグラスとそれに含まれるレアカードを含むアカウント丸ごとの販売も行われており、これは利用規約違反ではあるものの、オンラインゲームでは比較的一般的な慣行です。
ポケモンカードゲームPocketのトレードは、先週リリースされた際に論争を巻き起こしましたが、このオンラインマーケットプレイスは、当初の不満と直接的に結びついているわけではありません。
プレイヤーがパックを開封したり、ワンダーピックを使用したり、あるいは現金購入なしに過剰にトレードすることを制限するコアメカニズムに加えて、この機能は「トレードトークン」と呼ばれる追加の制約付きで開始されました。プレイヤーは、これらのトークンを獲得するためにコレクションから5枚のカードを破棄する必要があるという高コストに対して不満の声を上げました。
しかし、この闇市場は、トレードが全く制限なく導入されたとしても、おそらく発生していたでしょう。プレイヤーの不満との唯一の関連性は、あらゆる交換を完了するために別のユーザーとフレンドになる必要があるという、トレードシステムがいかに制限されていると感じられるか、という点です。
この制限は、「コミュニティがより交流するための安全な方法」を望んでいたRedditユーザーのsiraquakipのようなプレイヤーを失望させています。多くの人々がアプリ内でトレード用にカードを公開出品できる機能を要望しており、特定のカードを見つけるためにRedditやDiscord、そして現在はeBayのような外部サイトに頼る必要がなくなります。


52点の画像



開発元のクリーチャーズ株式会社はすでに、プレイヤーに対して現金でのカード売買やその他の不正行為に関わらないよう警告を発しています。トレード機能が開始される前に、同社は「利用規約違反が確認されたプレイヤーには警告、アカウント停止、その他の適切な措置を講じます」と声明を発表しました。
皮肉なことに、クリーチャーズ株式会社が不評なトレードトークンシステムを導入したのは、まさにこれらのeBayの売り手が実演しているような悪用を防ぐためでした。この対策は、明らかにその慣行を抑制することに失敗しつつ、プレイヤーベースの相当な部分を疎外してしまいました。
同社は現在、トレード機能を「強化する方法を積極的に検討中」ですが、システムが最初に発表された3週間前から不満が出ているにもかかわらず、具体的な詳細は提供されていません。
一部のファンは、トレード機能は主にポケモンカードゲームPocketの収益を増加させるために設計されたと主張しています。同ゲームは、トレード機能が存在する前でさえ、3ヶ月足らずで5億ドルを稼いだと報告されています。
この説は、2スター以上の希少度のカードをトレードできないことによって裏付けられています。もしプレイヤーが単純に不足しているカードを交換できるなら、それを得るためのランダムな機会に10ドル、100ドル、あるいはそれ以上を費やすインセンティブは減少するでしょう。例えば、あるプレイヤーは最初のカードセットを完成させるために約1,500ドルを費やしたと報告されており、第3セットが先週導入されました — これはわずか3ヶ月で3セット目となります。