Netease Gamesは最近、成功したMarvel Rivalsプロジェクトから米国を拠点とする開発者を解雇し、業界の議論を引き起こしました。この記事では、レイオフの詳細と今後のシーズン1アップデートについて説明します。
マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、ゲームの強力なパフォーマンスにもかかわらず、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が手放したとLinkedIn(2025年2月19日)で発表しました。 Sasserは、元同僚が新しい役割を見つけるのを支援し、LinkedInで才能を示しているという彼のコミットメントを表明する前に、ゲームの成功に対する彼のチームの貢献を強調しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを特に称賛し、彼のスキルを強調し、彼に強く推薦しました。
マーベルのライバルは、1つは中国とシアトルの2つのチームに関係していました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を合わせていましたが、レイオフはより広範なトレンドを強調しています。 Neteaseはコメントしていませんが、報告によると、北米からの撤退の可能性があることが示唆されています。これは、Worlds Untold(2024年11月)の資金提供の終了と、Jar of Sparksとのパートナーシップ(2025年1月7日)との終了に続きます。
シーズン1の後半には、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Dracula's Castle!をフィーチャーしたセントラルパーク!)、バランス調整など、エキサイティングな追加をもたらします。リード戦闘デザイナーのZhiyongの詳細な変更は、迅速な再充電の究極の能力や先駆的なキャラクターの生存性とモビリティへの調整のためのエネルギーコストの増加などです。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが後で削除されました。
クリエイティブディレクターのGuangguangとZhiyongが先頭に立っているこの更新は、リフレッシュされた競争の風景を約束します。しかし、予想外のレイオフは、ゲームの継続的な成功に影を落とし、北米でのNeteaseの長期戦略について疑問を投げかけました。