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O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

As demissões da NetEase Games, apesar do sucesso da Marvel Rivals: uma mudança estratégica? A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores dos EUA do seu projeto de sucesso da Marvel Rivals, Sparking Industry Discuss. Este artigo explora os detalhes das demissões e a próxima atualização da primeira temporada. As demissões atingem Marv
By Carter
Mar 01,2025

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

As demissões da NetEase Games, apesar do sucesso da Marvel Rivals: uma mudança estratégica?

A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores dos EUA do seu projeto de sucesso da Marvel Rivals, Sparking Industry Discuss. Este artigo explora os detalhes das demissões e a próxima atualização da primeira temporada.

As demissões atingem a equipe da Marvel Rivals

Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn (19 de fevereiro de 2025) que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram libertados, apesar do forte desempenho do jogo. Sasser destacou as contribuições de sua equipe para o sucesso do jogo antes de expressar seu compromisso em ajudar seus ex -colegas a encontrar novos papéis, mostrando seus talentos no LinkedIn. Ele elogiou especificamente Garry McGee, designer técnico do jogo, enfatizando suas habilidades e recomendando -o muito.

Estratégia norte -americana da NetEase sob escrutínio

A Marvel Rivals envolveu duas equipes: uma na China e uma em Seattle. Enquanto a equipe de Sasser se concentrava no design de jogos e níveis, as demissões destacam uma tendência mais ampla. Embora o NetEase não tenha comentado, os relatórios sugerem uma retirada em potencial da América do Norte. Isso segue o término do financiamento para o Worlds Untold (novembro de 2024) e o final da parceria com o JAR of Sparks (7 de janeiro de 2025).

Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Parte 2

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A segunda metade da primeira temporada traz adições emocionantes, incluindo novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula!) E ajustes de equilíbrio. O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou mudanças, como aumento dos custos de energia para obter habilidades finais e ajustes para a sobrevivência e mobilidade dos personagens da vanguarda. Uma redefinição de classificação planejada foi posteriormente removida devido ao feedback do jogador.

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A atualização, liderada pelo diretor criativo Guangguang e Zhiyong, promete um cenário competitivo revigorado. As demissões inesperadas, no entanto, lançam uma sombra sobre o sucesso contínuo do jogo e levantam questões sobre a estratégia de longo prazo da NetEase na América do Norte.

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