6月10日まで公開されているHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は、ゲームにエキサイティングな新機能の波をもたらします。プレイヤーは、新しいプレイリスト、切断器のパワー武器の導入、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、より多くの武器を備えた拡張武器ベンチをお楽しみいただけます。プレミアムオペレーションパスを選択する人のために、追加の50層、4つのアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットがあり、全体的なゲームエクスペリエンスが向上します。
これらの更新にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は混在しています。このゲームは、 343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来大きな変更を受けています。この変化は、コンテンツの希少性、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに不満があることに起因する、プレーヤー数の急激な減少の中でもたらされました。
しかし、一部のファンは、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません。さえ近くではありません。」プレーヤーは経験を共有しました。
彼らは、「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々の山と山の山々に戻って粉砕してロックを解除しました。それは私の数ヶ月の休憩からです。
コミュニティの肯定的なフィードバックは次のようなコメントで続きました。「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームになります。ここに行くのに少し時間がかかりましたが、プレイを見るのは楽しいことはありませんでした」
別のスレッドでは、ファンがシリーズに対する新たな愛を表明しました。「私は本当に無限を愛しています。シーズン1の途中で演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。
別のプレイヤーは彼らの進歩と楽しみを強調しました:「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになります。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。そのリリースは、時間とともに良くなっただけです。
しかし、誰もがこの熱意を共有しているわけではありません。あるファンは次のように述べています。「このイメージは、私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
2021年のIGN Halo Infinite Reviewでは、シングルプレイヤーキャンペーンに9/10を与え、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を拡大し続けているため、特にMicrosoftのファーストパーティラインナップには「赤い線」がないとフィルスペンサーが言った後、 HaloがPlayStationに追随してPlayStationに登場する可能性があるかどうかに興味があります。
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