Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”(直到6月10日)为游戏带来了令人兴奋的新功能。现在,玩家可以享受新的播放列表,引入型武器武器,沙盒更新,增强的锻造工具以及扩展的武器长凳,并提供更多武器可供选择。对于那些选择高级运营通行证的人,还有50层,四个装甲套装,奖励XP和额外的挑战插槽,从而增强了整体游戏体验。
尽管有这些更新,但关于Halo Infinite的意见还是好坏参半的。自推出以来,该游戏发生了重大变化,包括将开发商从343行业重新命名为Halo Studios 。在球员人数急剧下降的情况下,这种转变归因于对内容稀缺,有缺陷的进步系统,货币化问题以及取消备受期待的皇家战斗模式的不满。
但是,一些粉丝认为Halo Infinite从未有过更好。一位玩家分享了他们的经历:“我无法想象任何喜欢Halo的人,但自从发射以来就没有玩过,而且我无法想象他们会回来了,而且我无法想象他们已经添加了很多东西,这是一场更改,并且已经更改了很多。
他们详细阐述了广泛的更新:“我几个月来都没有玩。我回到了三把新枪,一张千万的新地图,多种新的消防模式,要磨碎和解锁的东西的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从良好的预告片中获得良好的启动,因为他们还可以启动所有启动和启动。
社区的积极反馈继续说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343所产生的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以观看玩耍很有趣,所以在乘务员方面,它是有史以来最好的晕圈。”
在另一个主题中,一个粉丝表达了对该系列的重新热爱:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始玩。振兴了我对我在Halo 4的Lifesspan中停止玩的热爱。拥有最好的Spartan定制,我真的很喜欢不同的模式,就像Rotation rot rot,Custom Game not of Cutome Game是有趣的,有趣的是;
Another player highlighted their progress and enjoyment: "Approaching my first Onyx rank and am on track to be the first Halo game I hit max career rank. The gameplay is very fluid and feels super organic blending the feel of the classic games with some modern upgrades (and sprint feels so so good in this game). As much as I love the classic games and go back to them from time to time, Infinite has my favorite gameplay overall. The game has outgrown the shell of its release and随着时间的流逝,我对途中的一切感到乐观,我真的认为无限是我的最爱之一!”
但是,并不是每个人都分享这种热情。一位粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间已经过去了,了解如何使魔术发生的人们都分散而消失了。”
在2021年的Ign Halo Infinite评论中,我们给了单人运动一个9/10,指出:“ Halo Infinite的单人玩家活动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中带来了最好的战斗风格,同时利用旧的想法来创造令人难以置信的新颖时刻。为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但它值得六年级,但它是值得的。
随着微软继续扩展其倍增策略,一些粉丝对Halo是否可能效仿并出现在PlayStation上,尤其是在Phil Spencer提到Microsoft的第一方阵容中没有“红线”。
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