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Halo Infinite Update Boosts Xbox FPS: Relaunch -Kampagne gefordert

Das "Sommer 2025 -Update" für Halo Infinite, das bis zum 10. Juni live ist, verleiht dem Spiel eine Welle aufregender neuer Funktionen. Spieler können jetzt neue Wiedergabelisten, die Einführung der Mutilator Power Weapon, Sandbox Updates, verbesserte Forge -Tools und eine erweiterte Waffenbank mit mehr Waffen zu C genießen
By Violet
May 18,2025

Das "Sommer 2025 -Update" für Halo Infinite , das bis zum 10. Juni live ist, verleiht dem Spiel eine Welle aufregender neuer Funktionen. Die Spieler können jetzt neue Wiedergabelisten, die Einführung der Mutilator Power Weapon, Sandbox Updates, verbesserte Forge -Tools und eine erweiterte Waffenbank mit mehr Waffen genießen. Für diejenigen, die sich für den Premium Operation Pass entscheiden, gibt es weitere 50 Ebenen, vier Rüstungssets, Bonus XP und einen zusätzlichen Herausforderungsschlitz, der das Gesamtspielerlebnis verbessert.

Trotz dieser Updates sind Meinungen zu Halo Infinite gemischt. Das Spiel hat seit seiner Einführung erhebliche Veränderungen erfahren, einschließlich des Umbenennens seines Entwicklers von 343 Industries bis Halo Studios . Diese Verschiebung kam inmitten eines starken Rückgangs der Spielerzahlen, die auf die Unzufriedenheit mit der Inhaltsknappheit, fehlerhaften Progressionssystemen, Monetarisierungsproblemen und die Aufhebung eines mit Spannung erwarteten Battle Royale -Modus zurückzuführen waren.

Einige Fans glauben jedoch, dass Halo Infinite noch nie besser war. In einem Reddit -Thread mit dem Titel " Halo Infinite sollte wirklich eine" Relaunch "-Ankampagne durchführen. Es ist einfach nicht das gleiche Spiel wie beim Start. Nicht einmal in der Nähe ", teilte ein Spieler seine Erfahrung mit: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand, der Halo mag, diesem Spiel dieses Spiel nicht gegeben hat.

Sie erläuterten die umfangreichen Updates: "Ich habe monatelang nicht gespielt. Ich bin zu drei neuen Waffen zurückgekehrt, einer neuen Karten, mehreren neuen Feuergefechtsmodi, Bergen und Bergen von Dingen, für die man mahlen und freischalten kann. Und das ist nur aus meiner wenigen Monate Pause. Ich denke, dass dieses Spiel wirklich einen großen Antrieb bekommen, der sich von den Erwägungen und dem Auftreten von allen Additions und den Ergänzungen, die sich verändern."

Das positive Feedback der Community setzte sich mit Kommentaren fort wie: "Ich stimme voll und ganz zu, das Spiel ist mit Sicherheit das beste Spiel seit [Halo 3] und der beste 343 produziert. Nur eine Weile, um hierher zu kommen, aber ich bin nie gegangen.

In einem anderen Thread drückte ein Fan seine erneute Liebe für die Serie aus: "Ich liebe Infinite wirklich. Seit ungefähr in der Hälfte bis zur ersten Staffel. Wiederbelebte meine Liebe zu einer Serie, die ich während der Lebensspanne von Halo 4 von Halo 4 wiedergegeben habe. Hat die beste Spartaner -Anpassung und ich bin auch wirklich, dass verschiedene Modi ständig in Rotation sind, kundenspezifische Spiele, Kampagne, Kampagne, ist eindeutig, aber Spaß.

Ein anderer Spieler hob ihren Fortschritt und ihren Vergnügen hervor: "Als ich mich meinem ersten Onyx -Rang näherte, bin ich auf dem richtigen Weg, um das erste Halo -Spiel zu sein. Seine Veröffentlichung und ist mit der Zeit nur besser geworden.

Doch nicht jeder teilt diese Begeisterung. Ein Fan bemerkte: "Dieses Bild repräsentiert das letzte bisschen Hoffnung, das ich hatte. Ich denke wirklich, Halos Zeit ist vorbei, die Menschen, die verstanden haben, wie man die Magie passiert, sind alle verstreut und weg."

In unserer IGN-Halo Infinite Review aus dem Jahr 2021 gaben wir der Single-Player-Kampagne 9/10 und erklärten: "Halo Infinites Single-Player-Kampagne ist genau das, was diese Serie brauchte. Sie bringt die besten in den einzigartigen und befriedigenden Kampfstilen des Master Chiefs zum Vorschein, um alte Ideen zu nutzen.

Während Microsoft seine Multiplattform-Strategie weiter erweitert, sind einige Fans neugierig, ob Halo nach Belieben folgt und auf PlayStation erscheinen könnte, insbesondere nachdem Phil Spencer erwähnt hat, dass es in Microsoft in Microsoft keine "roten Linien" gibt.

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