元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase の子会社である Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は課題を示唆しており、クリエイティブなビジョンを実現するための新しい出版パートナーを探していることで裏付けられました。
世界的なゲーム大手であるNetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 最近のシーズン 1 バトル パスの発表や今後のファンタスティック Four コンテンツを含む後者の立ち上げの成功は、NetEase のライブ サービス ポートフォリオに対する取り組みを強調しています。
フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、「真に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというスタジオの野心を強調した。レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索していることや、今後数週間で従業員に新たな役割を確保するスタジオの取り組みについて言及した。 NetEase とベテラン ゲーム開発者とのコラボレーションはこれが初めてではありません。 元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏も、2022 年に NetEase 傘下の GPTRACK50 Studios を設立しました。
フックの以前の領域であるHalo フランチャイズは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウント シリーズの評判という最近の課題に直面しています。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、フランチャイズ再活性化の可能性をもたらします。 一方、Jar of Sparks の一時停止は、長期的な目標に沿った出版パートナーを確保する機会をもたらします。
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