ゲームディレクターによると、2025年のリリースが予定されている、2025年のリリースが予定されている%AVOWEDは、非常に没入型のRPGエクスペリエンスを約束しています。このスニークピークは、重要なプレーヤーエージェンシーとの複雑な物語を明らかにしています。
avowed:複雑なゲームプレイと複数のエンディングに深く潜る
Obsidian EntertainmentのAvowedは、プレイヤーが自分の性格を形作り、ゲームの結果に影響を与える継続的な機会を提供します。ゲームディレクターのキャリー・パテルは、大小を問わず、あらゆる決定の累積効果を強調しています。
「それは、プレイヤーに自分自身を表現し、キャラクターの傾向を探求する絶え間ない機会を提供することです」とパテルは説明します。彼女は、プレイヤーエンゲージメントの重要性を強調し、「いつ最も婚約しているのですか?いつ好奇心が強いのですか?あなたの興味はいつ衰えますか?何が投資し続けていますか?」と尋ねます。
公然とされた選択と結果は、特に政治的権力が激しく争われているEORA、特に生きている土地の探求に複雑に織り込まれています。パテルは、物語のスレッドの相互接続性に注目しています。
プレイヤーは、自分の政治的野心を同時に追求しながら、精神的な疫病を調査することを任されたAedyran Empire Envoyの役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに明らかにして探索するものを与えることから来ています」とパテルは述べています。 「それは、あなたが誰になりたいか、そしてゲームの状況により、そのアイデンティティをどのように表現できるかを定義することです。」
複雑なRPGメカニクスを超えて、Avowedは戦略的な戦闘を融合させた魔法、剣、銃器を融合させています。 Patelは、さまざまな能力と武器の選択に由来する多様なゲームプレイエクスペリエンスを強調しています。
さらに、Patelは多数のエンディングを確認します。彼女は、多くの組み合わせが可能な2桁のエンディングスライドを明らかにします。 「それは真の黒曜石のゲームです」と彼女は結論付けています。「あなたのエンディングは、ゲーム全体のあなたの選択の合計を反映しており、あなたが遭遇したコンテンツとその中のあなたの行動によって形作られます。」