Valve ha saldamente confutato recenti rapporti che suggeriscono che la sua piattaforma Steam ha sperimentato un "grande" hack di dati, sottolineando che non c'era "una violazione" dei sistemi Steam.
Nonostante le preoccupazioni di alcuni utenti in merito alle affermazioni secondo cui oltre 89 milioni di record degli utenti sono stati compromessi, un'indagine approfondita di Steam ha concluso che il problema ha comportato una perdita di "vecchi messaggi di testo". Questi messaggi contenevano SMS di codice una tantum, ma soprattutto, non includevano dati personali.
In una dichiarazione pubblicata su Steam, Valve ha dettagliato i loro risultati dopo aver analizzato il campione di perdite. Hanno assicurato agli utenti che i dati dei clienti sono rimasti sicuri, affermando: "La perdita consisteva in vecchi messaggi di testo che includevano codici una tantum, validi solo per finestre di 15 minuti, insieme ai numeri di telefono a cui sono stati inviati. È importante sottolineare
Valve ha inoltre rassicurato gli utenti spiegando che "i vecchi messaggi di testo non possono essere utilizzati per violare la sicurezza del tuo account Steam". Hanno evidenziato che ogni volta che viene utilizzato un codice per modificare un'e -mail di Steam o una password tramite SMS, gli utenti ricevono una conferma tramite e -mail e/o messaggi di Steam Secure.
Valve ha colto l'occasione per incoraggiare i giocatori a migliorare la sicurezza del proprio account impostando il Steam Mobile Authenticator, descrivendolo come "il modo migliore per ricevere messaggi sicuri sul tuo account e garantirne la sicurezza".Data la crescente frequenza delle violazioni dei dati e il vasto numero di utenti di Steam - su 89 milioni - sono comprensibili i monitoraggi sui potenziali compromessi di sicurezza. Un notevole esempio di una violazione dei dati relativa ai videogiochi è stato nel 2011 quando le reti per PlayStation 3 e PlayStation Portable sono state gravemente interrotte per quasi un mese, incidendo su 77 milioni di account.
I rischi vanno oltre i dati dei clienti. Proprio lo scorso ottobre, il gioco degli sviluppatori di Pokémon Freak ha subito un hack significativo , con conseguenti perdite di dati sul personale passato e attuale, nonché i dettagli della sua pipeline di sviluppo. Nel 2023, Sony confermò che i dati di quasi 7000 dei suoi dipendenti attuali ed ex erano compromessi in due violazioni separate. Inoltre, nel dicembre 2023, gli hacker hanno violato i dati riservati presso lo sviluppatore di Spider-Man della Marvel, Insomniac , evidenziando la minaccia in corso per la sicurezza dei dati nel settore dei giochi.