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Valve confirme: aucune violation de données de l'utilisateur à Steam s'est produite

Valve a fermement réfuté les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam. Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les affirmations selon lesquelles plus de 89 millions de dossiers utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam se termine
By Emery
May 27,2025

Valve a fermement réfuté les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.

Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les affirmations selon lesquelles plus de 89 millions de dossiers d'utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a conclu que le problème concernait une fuite de «messages texte plus anciens». Ces messages contenaient un code unique SMSS mais surtout, ne comprenaient aucune donnée personnelle.

Dans un communiqué publié sur Steam, Valve a détaillé leurs résultats après avoir analysé l'échantillon de fuite. Ils ont assuré aux utilisateurs que les données des clients sont restées sécurisées, indiquant: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques, valides uniquement pour les fenêtres de 15 minutes, ainsi que les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Surtout, les données divulguées n'ont pas lié les numéros de téléphone à aucun compte Steam, ni inclus des informations de mot de passe, des détails de paiement ou d'autres données personnelles."

Valve a en outre rassuré les utilisateurs en expliquant que "les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam". Ils ont souligné que chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier un e-mail ou un mot de passe Steam via SMS, les utilisateurs reçoivent une confirmation par e-mail et / ou des messages Steam sécurisés.

Jouer Valve a profité de cette occasion pour encourager les joueurs à améliorer la sécurité de leur compte en mettant en place l'authentificateur Steam Mobile, le décrivant comme "la meilleure façon de recevoir des messages sécurisés sur votre compte et d'assurer sa sécurité".

Compte tenu de la fréquence croissante des violations de données et du grand nombre d'utilisateurs de vapeur - sur 89 millions - des limites sur les compromis de sécurité potentiels sont compréhensibles. Un exemple notable d'une violation de données liée au jeu vidéo a été en 2011 lorsque les réseaux de PlayStation 3 et PlayStation Portable ont été gravement perturbés pendant près d'un mois, ce qui concerne 77 millions de comptes.

Les risques s'étendent au-delà des données clients. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important , entraînant des fuites de données sur son personnel passé et présent, ainsi que les détails de son pipeline de développement. En 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. De plus, en décembre 2023, les pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac , mettant en évidence la menace continue pour la sécurité des données dans l'industrie du jeu.

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