Valve hat jüngste Berichte, die darauf hindeutet, dass seine Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, fest widerlegt und betonte, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.
Trotz der Bedenken einiger Benutzer über Behauptungen, dass über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, kam die gründliche Untersuchung von Steam zu dem Schluss, dass das Problem ein Leck von "älteren Textnachrichten" beinhaltete. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.
In einer Erklärung über Steam wurde Valve nach der Analyse der Leckprobe ihre Ergebnisse beschrieben. Sie versicherten den Benutzern, dass die Kundendaten sicher blieben und feststellten: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-Minuten-Fenster gültig waren, zusammen mit den von ihnen gesendeten Telefonnummern. Wichtig ist, dass die durchgesickerten Daten die Telefonnummern weder mit einem Steam-Konto verknüpften, und es enthielt auch Kennwortinformationen, Zahlungsdetails oder andere persönliche Daten".
Valve beruhigte die Benutzer weiter, indem er erklärt, dass "alte Textnachrichten nicht verwendet werden können, um die Sicherheit Ihres Steam -Kontos zu verstoßen." Sie betonten, dass Benutzer, wenn ein Code über SMS eine Steam -E -Mail oder ein Kennwort über SMS ändern wird, eine Bestätigung über E -Mail- und/oder sichere Steam -Nachrichten erhalten.
Valve nutzte diese Gelegenheit, um die Spieler zu ermutigen, die Sicherheit ihrer Kontoe zu verbessern, indem der Steam Mobile Authenticator eingerichtet wurde, und bezeichnete sie als "die beste Möglichkeit, sichere Nachrichten über Ihr Konto zu erhalten und seine Sicherheit zu gewährleisten".Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der großen Anzahl von Dampfnutzern - über 89 Millionen - sind Konzerne über mögliche Sicherheitskompromisse verständlich. Ein bemerkenswertes Beispiel für eine Datenverletzung im Zusammenhang mit dem Videospiel war 2011, als die Netzwerke für PlayStation 3 und PlayStation Portable für fast einen Monat stark gestört wurden, was 77 Millionen Konten betrifft.
Die Risiken erstrecken sich über die Kundendaten hinaus. Erst letzten Oktober erlitt Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack , was zu Daten zu seinen vergangenen und gegenwärtigen Mitarbeitern sowie Details seiner Entwicklungspipeline führte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus haben Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler, Insomniac, verstoßen und die anhaltende Bedrohung für die Datensicherheit in der Spielebranche hervorgehoben.