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La válvula confirma: no se produjo una violación de datos del usuario de Steam

Valve ha refutado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no había una violación" de los sistemas de Steam. A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre las afirmaciones de que se comprometieron más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación exhaustiva de Steam concluye
By Emery
May 27,2025

Valve ha refutado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre las afirmaciones de que más de 89 millones de registros de usuarios estaban comprometidos, la investigación exhaustiva de Steam concluyó que el problema implicaba una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMSS de código único pero de manera crucial, no incluían datos personales.

En una declaración publicada en Steam, Valve detalló sus hallazgos después de analizar la muestra de fuga. Aseguraron a los usuarios que los datos del cliente permanecieron seguros, indicando: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos, válidos solo para ventanas de 15 minutos, junto con los números de teléfono a los que se enviaron. Es importante destacar que los datos filtrados no vincularon los números de teléfono con ninguna cuenta de Steam, ni incluyó información de contraseña, detalles de pago u otros datos personales".

Valve tranquilizó aún más a los usuarios al explicar que "los viejos mensajes de texto no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam". Destacaron que cada vez que se utiliza un código para cambiar un correo electrónico o contraseña de Steam a través de SMS, los usuarios reciben una confirmación a través del correo electrónico y/o los mensajes seguros de Steam.

Jugar Valve aprovechó esta oportunidad para alentar a los jugadores a mejorar la seguridad de su cuenta configurando el autenticador de Steam Mobile, describiéndolo como "la mejor manera de recibir mensajes seguros sobre su cuenta y garantizar su seguridad".

Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el gran número de usuarios de Steam, más de 89 millones, es comprensible los concernos sobre posibles compromisos de seguridad. Un ejemplo notable de una violación de datos relacionada con el videojuego fue en 2011 cuando las redes para PlayStation 3 y PlayStation Portable se vieron severamente interrumpidas durante casi un mes, lo que afectó a 77 millones de cuentas.

Los riesgos se extienden más allá de los datos del cliente. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un hack significativo , lo que resultó en filtraciones de datos sobre su personal pasado y presente, así como los detalles de su tubería de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron los datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac , destacando la amenaza continua para la seguridad de los datos en la industria del juego.

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