सोनी गेमिंग की दुनिया में दो नए पेटेंट के साथ नवाचार करना जारी रखता है जो गेमिंग अनुभव को बढ़ाने का वादा करता है। ये पेटेंट एक एआई-संचालित कैमरे पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो खिलाड़ी आंदोलनों की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए ट्रिगर अटैचमेंट को और अधिक इमर्सिव बनाने के लिए ट्रिगर अटैचमेंट। आइए इन रोमांचक घटनाक्रमों के विवरण में गोता लगाएँ।
सोनी का नवीनतम पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का परिचय देता है जिसका उद्देश्य एलएजी को कम करके ऑनलाइन गेमिंग में क्रांति करना है। इस प्रणाली में खिलाड़ी और उनके नियंत्रक की निगरानी के लिए एक कैमरा स्थापित करना शामिल है। कैमरा फुटेज को कैप्चर करता है, जिसका तब खिलाड़ी के अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करने के लिए मशीन लर्निंग-आधारित मॉडल द्वारा विश्लेषण किया जाता है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम खिलाड़ी के इरादों का अनुमान लगाने के लिए "अपूर्ण नियंत्रक कार्यों" की व्याख्या कर सकता है।
इस तकनीक का प्राथमिक लक्ष्य ऑनलाइन गेम में विलंबता को कम करना है, जिससे एआई और कंप्यूटर सिस्टम को प्रसंस्करण खिलाड़ी इनपुट में एक कदम आगे रहने की अनुमति मिलती है। LAG लंबे समय से ऑनलाइन गेमिंग में एक चुनौती है, और सोनी का अभिनव दृष्टिकोण दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ा सकता है।
सोनी से एक और पेचीदा पेटेंट एक ट्रिगर अटैचमेंट है जिसे ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका उद्देश्य फर्स्ट-पर्सन शूटर्स (एफपीएस) और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में गनप्ले बनाना अधिक यथार्थवादी है। नियंत्रक के लिए इस गौण को संलग्न करके, खिलाड़ी बंदूक स्टॉक के रूप में दाहिने हाथ का उपयोग करते हुए, ड्यूलसेंस बग़ल में पकड़ सकते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर खींचने से एक वास्तविक बन्दूक फायरिंग होती है।
यह लगाव न केवल DualSense नियंत्रक तक सीमित है, बल्कि अन्य उपकरणों के साथ भी संगत हो सकता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट, अपने संभावित अनुप्रयोगों का विस्तार कर रहा है। गेमिंग में यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता इस पेटेंट में स्पष्ट है, जो यह बदल सकता है कि खिलाड़ी अपने पसंदीदा खेलों में बंदूक की लड़ाई का अनुभव कैसे करते हैं।
सोनी का नवाचार का इतिहास इसके व्यापक पेटेंट पोर्टफोलियो में परिलक्षित होता है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% अभी भी सक्रिय हैं। पिछले पेटेंट में खिलाड़ी कौशल के आधार पर अनुकूली कठिनाई जैसे विचार शामिल हैं, ईयरबड्स को स्टोर करने और चार्ज करने के लिए एक ड्यूलसेंस संस्करण, और एक नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट्स के आधार पर वास्तविक समय में तापमान को समायोजित करता है। जबकि पेटेंट वास्तविक उत्पादों के विकास की गारंटी नहीं देते हैं, ये नए पेटेंट गेमिंग तकनीक की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए सोनी के चल रहे समर्पण का प्रदर्शन करते हैं।