ソニーは、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることを約束する2つの新しい特許でゲームの世界で革新を続けています。これらの特許は、プレーヤーの動きを予測するように設計されたAI駆動のカメラと、デュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントに焦点を当てて、銃撃戦をより没入させるようにします。これらのエキサイティングな開発の詳細に飛び込みましょう。
「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルのソニーの最新の特許は、ラグを減らすことでオンラインゲームに革命をもたらすことを目的とするAI駆動のカメラシステムを導入しています。このシステムでは、プレーヤーとそのコントローラーを監視するためにカメラをインストールすることが含まれます。カメラは映像をキャプチャし、機械学習ベースのモデルによって分析され、プレーヤーの次のボタンが押されます。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈して、プレーヤーの意図を予測することができます。
このテクノロジーの主な目標は、オンラインゲームの遅延を最小限に抑え、AIとコンピューターシステムがプレーヤーの入力の処理に一歩先を行くことができるようにすることです。 Lagは長い間オンラインゲームで挑戦であり、ソニーの革新的なアプローチは、世界中のプレイヤーのゲーム体験を大幅に向上させる可能性があります。
ソニーのもう1つの興味深い特許は、デュアルセンスコントローラー向けに設計されたトリガーアタッチメントで、一人称シューティングゲーム(FPS)とアクションアドベンチャーRPGの銃をより現実的にすることを目的としています。このアクセサリをコントローラーに取り付けることにより、プレーヤーは右腕を銃のストックとして使用して、デュアルセンスを横に保持できます。 R1とR2のボタンの間のスペースは、銃の視力として機能し、トリガーを引っ張ると、実際の銃器が発射されます。
このアタッチメントは、デュアルセンスコントローラーだけでなく、PSVR2ヘッドセットなどの他のデバイスと互換性があり、潜在的なアプリケーションを拡大することもできます。ゲームにおけるリアリズムを強化するというソニーのコミットメントは、この特許で明らかになっています。これは、プレイヤーがお気に入りのゲームで銃撃戦を体験する方法を変える可能性があります。
ソニーのイノベーションの歴史は、その広範な特許ポートフォリオに反映されており、95,533の特許の78%がまだ活動しています。過去の特許には、プレーヤースキルに基づいた適応困難、イヤフォンを保存および充電するためのデュアルセンスバリアント、ゲーム内イベントに基づいてリアルタイムで温度を調整するコントローラーなどのアイデアが含まれています。特許は実際の製品の開発を保証するものではありませんが、これらの新しい特許は、ゲーム技術の境界を推進するためのソニーの継続的な献身を示しています。