索尼繼續通過兩項新專利在遊戲界創新,這有望大大增強遊戲體驗。這些專利專注於AI驅動的攝像機,旨在預測玩家的運動和DualSense控制器的扳機附件,以使槍戰更加沉浸式。讓我們研究這些令人興奮的發展的細節。
索尼的最新專利標題為“定時輸入/動作版本”,引入了AI驅動的相機系統,旨在通過減少滯後來徹底改變在線遊戲。該系統涉及安裝相機以監視播放器及其控制器。相機捕獲錄像,然後通過基於機器學習的模型對其進行分析,以預測玩家的下一個按鈕按下。另外,系統可以解釋“不完整的控制器動作”來預測玩家的意圖。
該技術的主要目的是最大程度地減少在線遊戲中的延遲,使AI和計算機系統在處理播放器輸入方面保持領先一步。長期以來,滯後一直是在線遊戲中的挑戰,索尼的創新方法可以顯著增強全球玩家的遊戲體驗。
索尼的另一項有趣的專利是為雙重義控制者設計的觸發附件,旨在製作第一人稱射擊遊戲(FPS)和動作冒險RPG的槍法。通過將此附件連接到控制器上,玩家可以將雙重側面握住,將右臂用作槍支。 R1和R2按鈕之間的空間是槍的視線,拉動扳機模擬了射擊真實的槍支。
該附件不僅限於雙重控制器,而且還可以與其他設備(例如PSVR2耳機)兼容,從而擴大了其潛在應用。索尼在這項專利中很明顯地表明了索尼對增強現實主義的承諾,這可以改變玩家在自己喜歡的遊戲中經歷槍戰的方式。
索尼的創新歷史反映在其廣泛的專利組合中,其95,533份專利中的78%仍然活躍。過去的專利包括基於玩家技能的自適應難度,一種用於存儲和充電耳塞的雙重變體的想法,以及根據遊戲中事件實時調整溫度的控制器。雖然專利不能保證實際產品的開發,但這些新專利展示了索尼持續致力於推動遊戲技術的界限。