Sony продолжает вводить новшества в игровом мире с двумя новыми патентами, которые обещают значительно улучшить игровой опыт. Эти патенты сосредоточены на камере с AI, предназначенной для прогнозирования движений игроков, и привязанности к триггеру для контроллера DualSense, чтобы сделать перестрелки более захватывающими. Давайте погрузимся в детали этих захватывающих событий.
Последний патент Sony под названием «Выпуск Timeed Input/Action» представляет систему камер с AI, которая направлена на революцию в онлайн-играх путем сокращения задержки. Эта система включает в себя установку камеры для мониторинга игрока и их контроллера. Камера снимает кадры, которая затем анализируется моделью на основе машинного обучения, чтобы предсказать нажатие следующей кнопки игрока. В качестве альтернативы, система может интерпретировать «неполные действия контроллера», чтобы предвидеть намерения игрока.
Основная цель этой технологии - минимизировать задержку в онлайн -играх, позволяя ИИ и компьютерной системе оставаться на шаг вперед при обработке входов игроков. LAG уже давно стала проблемой в онлайн -играх, и инновационный подход Sony может значительно улучшить игровой опыт для игроков по всему миру.
Другой интригующий патент от Sony-это триггерное крепление, предназначенное для контроллера DualSense, направленного на то, чтобы сделать стрельбу в стрелках от первого лица (FPS) и RPG-Actenture-Adventure более реалистичными. Прикрепив этот аксессуар к контроллеру, игроки могут удерживать Dualsense в сторону, используя правую руку в качестве запаса оружия. Пространство между кнопками R1 и R2 служит прицелом пистолета, а натяжение спускового крючка имитирует стрельбу из настоящего огнестрельного оружия.
Это вложение не только ограничивается контроллером DualSense, но также может быть совместимы с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2, расширяя его потенциальные приложения. В этом патенте очевидна приверженность Sony по улучшению реализма в играх, что может изменить то, как игроки испытывают перестрелки в своих любимых играх.
История инноваций Sony отражена в его обширном патентном портфеле: 78% из его 95 533 патентов все еще активны. Прошлые патенты включали в себя такие идеи, как адаптивная сложность, основанная на навыках игрока, вариант DualSense для хранения и зарядки наушников, а также контроллер, который регулирует температуру в режиме реального времени на основе внутриигровых событий. В то время как патенты не гарантируют разработку реальных продуктов, эти новые патенты демонстрируют постоянную посвящение Sony на раздвижение границ игровых технологий.