
The Witcher 4 révélera ses capacités sur Unreal Engine 5 lors du prochain événement State of Unreal 2025 d'Epic Games. Voici ce que les fans peuvent attendre de cette présentation et un aperçu de la philosophie de développement de CD Projekt Red.
CD Projekt Red a annoncé via Twitter/X que The Witcher 4 sera à l'honneur lors de l'événement State of Unreal prévu le 3 juin à 9h30 heure de l'Est / 15h30 heure d'Europe centrale. La présentation sera diffusée en direct sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Unreal Engine.
Les Game Awards 2024 nous ont donné un premier aperçu de la manière dont le quatrième opus de The Witcher utilisera Unreal Engine 5. Désormais, cette présentation State of Unreal démontrera la technologie de pointe qui alimente The Witcher 4 – et potentiellement les futurs projets de CDPR également.
Bien que les fans n'aient vu qu'une bande-annonce cinématique en CGI présentant Ciri comme la nouvelle protagoniste, cette démonstration pourrait révéler pour la première fois des visuels en jeu réels ou des séquences de gameplay. L'évocation par CDPR de l'utilisation de cette technologie "au-delà" suggère qu'UE5 pourrait également alimenter Cyberpunk 2, bien que cela n'ait pas été confirmé.
Dans le podcast AnsweRED de CDPR, le co-PDG Adam Badowski a discuté de l'approche du studio pour maintenir la franchise The Witcher actuelle. Célébrant le 10e anniversaire de The Witcher 3, Badowski a réfléchi à leur philosophie créative : "Nous devons ajouter quelque chose qui change le consensus. Chaque jeu doit comporter quelque chose de nouveau."
Cette approche innovante a contribué au succès de The Witcher 3 et guidera le développement de The Witcher 4. Les fans sont particulièrement curieux de savoir comment le rôle de protagoniste de Ciri influencera à la fois l'histoire et les mécaniques de jeu.
The Witcher 4 est confirmé pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée.
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